» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 老任NS的战略思路全貌已经出来了

手游派系感觉全面倒向手游阻力很大,于是装作帮助主机派系,通过引导把任天堂主机彻底搞死。


TOP

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2017-1-14 23:58 发表
posted by wap, platform: Android
我觉着找nv是因为nv有现成的,比amd现订制成本还低……想了想,只能是这个原因了。
只能说明任天堂和斧子一样,只计划用库存芯片即可,没打算大量生产,才会把面积大得多的A57当A53用。



TOP

引用:
原帖由 混血王子 于 2017-1-15 00:12 发表
posted by wap, platform: Chrome
性能上当然要靠外部,不然NS的GPU难道不找NV而是任天堂自己开发么?还是说找NV和找INTEL有什么本质的区别?ps4和xb1的核心科技是amd给的,也不妨碍sony微软参与技术竞争。

现在的 ...
任天堂的开发效率不允许他在一个特别高端的平台出游戏。


TOP

引用:
原帖由 混血王子 于 2017-1-15 00:18 发表
posted by wap, platform: Chrome
按你说的,高性能主机不光为任天堂,也是为其它第三方能进场。

平台是否高端和任的开发也没有必然联系。pc够高端,也不妨碍pc上一堆堆的出普通小游戏。
我的想法是这样的,要CPU够好,但是GPU不用多好。
所以虽然游戏能移植,但和PC上开最低甚至改ini开的最低的效果差不多。
这样任天堂做起来压力不比WiiU大,而第三方也不用多花精力去给NS做游戏,顺手另存为即可,对大家而言都是最轻松的解决方案。

TOP

引用:
原帖由 混血王子 于 2017-1-15 00:57 发表
posted by wap, platform: Chrome
简短来说就是性能还要提高
反正现在对任天堂和其他无力做3A的游戏公司来说没省力,对做跨平台游戏的公司来说又低到没法廉价移植了。
要是NS有个5000万台大概能拉后腿的形式获得跨平台游戏,就像现在PS4其实在跨平台游戏上是在拉PC后腿一样,但是显然没有。

TOP

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-1-15 01:28 发表

我倒觉得这个机能定位是对的,如果真的勉强达到PS4最低移植标准,又有多少玩家愿意玩最新游戏的裂化版?如果质量效益仙女座出NS版,我任然会选PS4版,因为这类游戏本就不适合便携玩,在大家都是家用机模式的情况下 ...
就算画面不行,可以移动玩那就是独有的体验,就有人愿意买,而只要是可以另存为,十几万的销量就足够吸引企业这么做了。
而且没准就在大量的样本中发现了传统游戏中适合移动玩的游戏呢,你觉得MHP比原版MH红那么多是当初可以预料的事情么?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博