银河飞将
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-14 19:47 发表 老话题了 反过来想就很简单了 Pro末期不会有独占,但会出现一个游戏有Pro和PS5版,却没有PS4版的情况
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-12-14 19:58 发表 如果PRO也只能勉强跑30帧呢?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-12-14 20:47 发表 如果本身就是以PS5为基准的,PS4 PRO只能勉强跑呢?
原帖由 yuong32 于 2016-12-14 21:16 发表 独占应该不会有,但会有先开发pro版再缩水到PS4的游戏,也就是优先保障pro的效果。与之相对的模式是先开发PS4版再用pro来提升,两者的区别就在于第一种方案下两版本的差距比第二方案要大。
原帖由 yuong32 于 2016-12-14 23:33 发表 独占游戏会有这方面考虑
原帖由 yuong32 于 2016-12-14 23:54 发表 至少第一方独占肯定会考虑,至于通用引擎的第三方独占就不好说了,但这种考虑其实和是不是通用引擎没有必然关系,更多的是游戏设计层面的,因为现在的PC已经在迁就主机了,开发商完全可以设计出针对高端PC的游戏互 ...