银河飞将
原帖由 @弟弟等等 于 2016-11-22 10:13 发表 实机演示都上新闻了 不出的话 这2家公司就沦为诈骗咯
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原帖由 @yuong32 于 2016-11-22 10:43 发表 老滚6对机能要求肯定不低,多半不会出在NS上,NS的机能定位是可以完美移植上世代游戏(PS3、X360、WiiU),也可以移植一部分对PS4机能利用不是很彻底的PS4游戏,只要进行一些阉割。那些充分挖掘PS4机能的3A大作较难移植NS。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-11-22 09:25 发表 但这也是的确老滚5第一次登陆掌机了,如果不算GDP这种Win掌机的话 去掉狂野老城这个8位机复古GTA,掌机平台上一个像样的大型开放世界游戏,还要追溯到十几年前的PSP版GTA 当然你要说老滚5早就玩吐了,玩不动了……那也没什么办法
原帖由 @playerstation 于 2016-11-22 10:52 发表 连你号称任饭的都只是潜在购买者,按照这个观点,NS基本上可以宣布死刑了。主机游戏便携化这个路线sony一直在走好么,有啥独一无二的?再说了,主机游戏便携化这路子要是走得远,明年的手机完全胜任NS的工作。
原帖由 sisik 于 2016-11-22 19:10 发表 GC及Wii不是都很好开发,为何WiiU的SDK弄得这么差, 是任天堂本身的技术能力已跟不上时代了吗?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-11-23 08:16 发表 其实不是任天堂退步了,而是索尼和微软都进步了 硬件越来越复杂,就需要越来越好的环境 逆水行舟,不进则退 PSP和PS3机能差距大,这个前面已经有人说了 欧美大公司很快都把重点转移到PS3了,PSP后期主要是小公司在做全新游戏 另外就是一个游戏哪怕能在掌机上做出来,节奏上是否适合掌机也是个问题 实际上缺乏欧美第三方这事成了后来所有掌机的共同问题,3DS中后期的欧美第三方游戏也很少,PSV只剩下一点独立游戏
原帖由 @u571 于 2016-11-23 15:19 发表 PSP的GTA卖了500多万,这可还是PS2的移植版,其实所谓“适合掌机的题材”这种说法就很模糊。 真正适合掌机的题材现在看起来大多数都被手机游戏抢走了,给传统游戏加上随时可以玩的属性,吸引到的用户数量也未必少。 就好像当年谁都无法想象手柄怎么玩FPS,结果现在FPS反倒成为游戏机的主流3A游戏类型。