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任天堂是怎么看《马银》和《天空之剑》这两款游戏的

马银都两作了还有啥出头,高清看毛孔么。
至于塞尔达,设备是啥决定玩法是啥,既然Wii没有了,自然天空剑也没有了。


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引用:
原帖由 混血王子 于 2016-11-18 00:50 发表
posted by wap, platform: Chrome
天空之剑哪里成功了? 保守的说法也是争议很大的一作

全世界最高销量的主机上的zelda正统续作全球卖了400万,相比公主缩水了300万,谈不上成功,甚至比不过gc上公认的半成品风棍 ...
至少是没有的游戏,别人想不到也不爱做,给提供了新的范例。
不像公主这种山寨OOT的游戏,这种游戏别人也会做,THQ这种倒闭小厂做个黑暗血统素质都足够好。



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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2016-11-18 09:59 发表
但wiiu卖的就是gamepad,就像wii上难道有卖只能用经典手柄的游戏?
这样说的话,天剑的游戏环境就是非标配。


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