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[新闻] PC游戏开始大量使用动态分辨率!

posted by wap, platform: 红米Note3
我很期待这种技术普及的,甚至不需要动态分辨率,只要UI和3D能独立设置分辨率就行。


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posted by wap, platform: 红米Note3
觉得缩水的请反过来想,同样的帧数下,中心可实现的清晰度提高了。



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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2016-10-15 13:44 发表
说不是缩水的,请出门随便拍一张照片回来,看看“正确的画面”是不是中间清楚四边糊,图形学发展那么多年,追求的是在游戏里重现真实的世界,而不是白内障模拟
喜欢这项技术的,祝你们玩得开心
没想到你觉得全屏糊才是最真的
顺便一提,胶片分辨率相当于1200x800。


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