银河飞将
原帖由 @yfl2 于 2016-8-14 12:35 发表 第一方成功是任天堂主机成功的必要条件,但现在第三方成功也是,这是你我看法的差异
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原帖由 @yfl2 于 2016-8-14 13:02 发表 所以我针对的是任不要补短版,用特点取胜这种不切实际的看法,在基本达到传统标准后追求特色比如nds并没啥问题
原帖由 @yfl2 于 2016-8-14 13:25 发表 所以之前已经说过,Wii成功的条件已经不复存在了
原帖由 @yfl2 于 2016-8-14 16:18 发表 是绕回来了,因为我已经说过n64总体上依然做好了传统的换代工作,除了在媒体容量上,也因此付出了代价,吸引的用户主流也依然是以前玩玛丽zelda的人 wii依然是特殊的单例 至于新的玩法,这实际上和本次nx的特点没啥关系,因为nx的硬件本身能实现的其他主机也可以实现,而且靠新的玩法能吸引的玩家很有限