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[业评] 从这次的NX规格爆料来琢磨琢磨老任的战略意图

posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @yfl2  于 2016-7-27 11:30 发表
真的么?很简单的问题,欧美只能接受200美元以下掌机的消费群,也就是3ds大使计划的根本原因的这些人任天堂准备怎么拉拢?
不急着拉拢呀,3ds慢点退市,过两年nx初代自然会小于200美元的。


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原帖由 @yfl2  于 2016-7-27 12:24 发表
那你的意思是,前两年nx是卖给wiiu爱好者的?
当然,初期任系游戏主要从wiiu移植过来,同时达到PS4的CPU与PC主流集显水平的硬件也能蹭一些跨平台的家用机游戏。
虽然这个设备是携带的,但是游戏主要会是不符合携带机设计思想得坐下来长时间游戏的。



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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-7-27 12:36 发表
那风险和代价太高了,有点类似微软出x1掌机版
风险是相对而言的,如果wiiu很成功那么用这么一个方案来取代wiiu自然太激进,现在,我不认为有啥特别不值得的风险。

实际上我个人对wiiu失败的理解,认为最主要的原因就是游戏产能不足,对游戏产能有限的任天堂来说,合并携带机和家用机显然是一种扬长避短的策略。


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-7-27 12:47 发表
我说的风险是,这个方案对wiiu用户吸引力有限,而更合拍的3ds用户又被你说要等两年,花费巨大的方案成效是个疑问
基本上可以实现wiiu的机制,所以能取代wiiu,而且蹭到的跨平台游戏应该也会比wiiu多。
wiiu用户,以及潜在的wiiu用户去跟进nx有什么困难么?

至于3ds还算是旺盛期,本来就没必要在短期被取代。

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