银河飞将
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-3 14:39 发表 我说的AR不是Holoens,而是索尼自家那些魔法书什么的玩具,在PS4初期的时候被当过重点宣传,不过现在冷却了 还有一些AR是Skylanders那些玩意,都是儿童向,和普通玩家关系不大 Holoens微软已经声明价格昂贵,第一 ...
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原帖由 yfl2 于 2016-1-3 16:38 发表 lu在乎的恰恰是新旧,所以如果买一个主机能保持4年“次时代”他会买(他不是首发,所以减去2年),如果只能保持最多2年他根本不会考虑,然后他以后就不玩主机了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-3 21:57 发表 是在CPU已经这么烂的情况下尽可能用尽了 同样画质,PS4 30帧,i3+7850 60帧的例子太多了,懒得列举了 而且不是说CPU差主机的GPU负荷率就只有50%,不是这么算的,你还得把ROP等GPU外围设施的影响算进去,整体GPU的 ...
原帖由 yfl2 于 2016-1-3 22:15 发表 本来没说lu因此玩pc,他们会去玩手机等平台,智龙迷城在两年前的平板上表现依然如新 所以我不明白怎么会有人觉得主机商会合谋自杀
原帖由 yfl2 于 2016-1-3 22:30 发表 不想重复一遍,想想new3ds和3ds的发售间隔,价格是不是基本持平,主流游戏比如口袋妖怪马车7在两平台变现有没有差别 以及gbc和gb差了多少年,至于gbc出来后是不是gb玩家实际都更新了我就不知道了,不过我觉得差不 ...
原帖由 yfl2 于 2016-1-3 22:38 发表 你的理解和我要说的正好相反,你觉得我是说变化不够大,而我要说的是变化够大就死定了,所以厂商故意不变 总之,无论是微软还是索尼都不会搞这种向上兼容的蠢事
原帖由 yfl2 于 2016-1-3 22:44 发表 怎么个改善法? 比如ps4的bloodborne是1080p 30fps不稳定,改善成30fps稳定?
原帖由 yfl2 于 2016-1-3 22:59 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 那就说个新游戏呗,比如未来的cod
原帖由 yfl2 于 2016-1-3 23:02 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 这话蛮好笑的,以前一个玩家要么花400刀买新主机不落后6年,要么花250刀不落后4年,要么年均花150刀保证PC强势,现在它发现主机花费需要翻倍,这就是你说的实际没变化,填补 ...
原帖由 @yfl2 于 2016-1-4 00:34 发表 我帮你翻译一下,就是ps4画面更差,帧数更不稳定,然后索尼图什么?
原帖由 @yfl2 于 2016-1-4 10:13 发表 对啊,然后市场没意见,现在出个新版,让 之前的用户成了二等公民,图什么?
原帖由 @yfl2 于 2016-1-4 10:53 发表 Gbc是淘汰gb的,而且只对之后的游戏有强化,并不影响之前的游戏,只不过是换个本不存在的调色盘而已,new3ds同理,强化游戏数量更是可以忽略
原帖由 @yfl2 于 2016-1-4 11:51 发表 至于new3ds,连口袋妖怪 妖怪手表等游戏都没有强化,也就怪物猎人强化还不敢宣传只说读取加速,这就是不得罪用户的举动
原帖由 Alusell 于 2016-1-4 13:12 发表 posted by wap, platform: iPad 手持设备出加强版的思路不能完全套用在家用机上,毕竟少了面子加成,没法炫耀没法装13,更新欲望差很多, 即便是iPad这种使用范围比游戏机广的多的家用设备,也因为需求饱和导致销售 ...
原帖由 @AndMe 于 2016-1-4 16:00 发表 Md有升级,升级cd,升级32x,消费者接受了吗? Ss有升级,升级加速卡,升级解码卡,消费者接受了吗? 任天堂掌机的升级,是在制造成本没变化的情况下做出的,就是我们常说的,加量不加价. Gbc是换代,不是升级,有巨大视觉使用区别的。 New 3ds是升级,是中期改款,和ndsi一样,只是顺手把一些不影响成本并且能优化游戏体验的地方给升了 Ps123同样有one two slim的改款,但是这些升级针对的更多是吸引消费者新鲜度,完善更广泛硬件支持的做法,而不是硬件机能的提升