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一直听大家说的UI好坏,我真感觉不出UI好坏在智能手机上的区别!

引用:
原帖由 jiangst 于 2014-11-12 16:08 发表
如果是不能自己安装软件的功能机那UI好坏还是有点区别的,但是App在安卓上面都一样界面,打电话发短信什么的和UI好坏关系也不大,手机设置一般也不需要经常改来改去!

所以请问大家UI好坏具体体现在哪里呢?
比方说同一类快捷按钮,A是长按切换开启关闭状态,B是点击切换开启关闭状态,长按进入详细设置。
你会感觉怎么样?

比方说设置菜单里,一个拟物成凹槽中的凸起小球,你以为操作是按住拖动,其实点击就可以了。
你会感觉怎么样?

比方说设置菜单里,一个变化设计的切换图示,No和Yes一个正显示着蓝底黑字,一个显示着黑底蓝字,你搞不清No和Yes哪个才是现在的状态。
你会感觉怎么样?

我可以剧透一下,1和3是我用三儿子的经历,2是我用i9000的经历。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2014-11-12 16:22 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • jiangst 激骚 +3 IDC 2014-11-12 18:36

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前面说了逻辑上的

UI在视觉上的影响实在太多
说个最近在MX4上感受到的,“沉浸式顶栏上挂着一个鲜红的淘字”vs“沉浸式顶栏上挂着一个白\黑色的淘字”。

我先给一个我的结论,flyme4.0把通知图标重绘,极大的改善了沉浸式顶栏的视觉效果。黑色顶栏时不会太在意的事情,很多懂得重绘第三方应用图标的ROM也都没有意识到这点,但是在使用沉浸式顶栏的情况下,在视觉上的意义我认为比重绘应用图标还大。



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引用:
原帖由 jiangst 于 2014-11-12 16:50 发表


中兴通话需要点2次,不过这个差距不算大......
原生安卓的拨号应用里对最近联系人点击是直接拨号,联系人应用里对联系人点击是打开详细信息,然后在详细信息里点击号码进行拨号。
两个应用UI风格高度一致,有时候我会一时忘记当前到底开启的是联系人应用还是拨号应用,不小心直接拨了出去。

后来我装了一个应用,它的操作逻辑是:在拨号应用里点击是打开跟他的联系历史,在联系人应用里点击是打开详细信息,然后都是右滑拨号,左滑短信。

我个人感觉那个应用的UI操作逻辑更佳,但实际上以操作拨号这个动作来看,该应用比原生安卓可能还更麻烦一点。


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引用:
原帖由 jiangst 于 2014-11-12 17:49 发表


日历这种不算UI,因为可以用软件代替,点开rom里面的日历和日历app一样一次点击就可以了......
那你觉得什么算UI呢?
对安卓来说桌面也是一个应用,可以更换的。

问题是,如果原生应用很弱,不得不把各种基础应用都选择第三方解决方案,那么杂拼出来的各种应用一致性更从何谈起?用户需要同时掌握多少种操作逻辑还要能随时流畅转换呢?用户要面临开一个应用一个画风,迷失于时空画廊之中不是体验灵魂的升华仅仅为了使用各种基础功能?

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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @jiangst  于 2014-11-12 18:03 发表
举一二个例子呢?
我前面说那么多例子你就没兴趣么?非MIUI不行?其他UI的缺点优点都不算数?

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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @烏鴉  于 2014-11-12 19:55 发表
每个人的喜欢侧重不同,我是视觉优先,在我的审美里,越接近谷歌原生越好看。国产里我只觉得锤子和Flyme好看,其余一律pass。
谷歌UI毛病挺多的,而且还没恒心,4.0很多应用统一成了holo风格,黑底蓝色色块为风格的一套UI。全屏应用下呼出控件是长按弹出扇型窗。
4.2的时候,开始灰白边框彩字风格,全屏应用下呼出控件是左边缘滑入的侧栏。
5预览版开始的时候,一些应用也提早升级到了新的材质风格。
于是我的4.3三儿子官方系统上相机、浏览器是4.0风的,地图、新闻和天气是4.2风的,play、音乐是5.0风的,还有chrome、地球这种不好分类的,可以说是自带应用UI的视觉和操作逻辑最五花八门的ROM。

本帖最后由 卖哥 于 2014-11-12 21:04 通过手机版编辑

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