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e3展前直面会内容总和——更新全程视频

引用:
原帖由 卖哥 于 2012-6-4 10:16 发表
类似Facebook的主动提供API,第三方可以基于这个直接把游戏做出社交要素;
然后类似Pinterest,游戏可以像图钉一样按在广场上,然后一群小mii对此发言;
接着呼出提供网络其他玩家支援的功能类似Gamefaq
最后Wii U带硬件视频编码,免费压缩流媒体,所以每个玩家玩游戏都可以类似Kondoot那样做游戏流程的全球直播。
这是我的总结


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话说,有人找到WiiU的分P指示灯了么
我没找到,所以这很让我担心之前的双平板一说会不会是纯谣言



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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2012-6-4 13:16 发表
应该是没有,而且wiiu支持棒子的,棒子上的四个灯不变,新的wiiu pro传统手柄也是4p灯,所以基础4p应该不变
而u板应该是单独一个位置,或两个
关键就是U板没有


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2012-6-4 13:26 发表
对啊u板没有所以可以猜测为u板是在4p灯之外的某位置
去年5p游戏已经有了,多人手柄连接画面想必是wii版+u板的状态了
所以我开始怀疑是不是没法支持双板呀

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