» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 以3ds的性能 移植马银1和2有没有问题?


266Mhz的单发射顺序执行
729Mhz的四发射乱序执行
实际性能1/10都不到呀。

如果马银如老任所说的NGC性能不够的话,那个传闻的266Mhz版3DS根本是边都沾不上的。


TOP

引用:
原帖由 马拉多纳 于 2010-12-20 20:49 发表
posted by wap, platform: iPhone

是不是3ds的cpu比许多手机都不如啊
不如NDS发售时期的高端手机。



TOP

引用:
原帖由 马拉多纳 于 2010-12-20 20:55 发表
posted by wap, platform: iPhone

那个,这么惨啊。
那3ds的性能到底又什么方面值得称道的?
按那份传闻来看没什么值得称道的,也许续航吧。


TOP


真有A5可用谁用11呀。
面积、功耗、性能全输A5
性能面积比、性能功耗比不如ARM9

TOP

ARM11,单发射顺序执行,ARM指令集,内存操作基本只有move,内存操作需要搬进寄存器操作完再搬出。
奔2,三发射乱序执行,X86指令集,相当数量指令可直接用于内存操作,此时一条指令完成上面三条的任务。

TOP

阉割掉NEON的tegra2,是诸多双核A9方案中cpu性能最弱的。

TOP

1Ghz A8的功耗大约是460mw。
而性能相近的600Mhz双核A5大约只有140mw。
就算用我前面看不起的ARM11MP,性能功耗比也要好于A8。

TOP

引用:
原帖由 npx 于 2010-12-21 19:02 发表



咋不学学SONY,功耗达不到可以先锁频吗....PSP不就是最好的例子
真不会用A8。
同样性能可用双核700Mhz的ARM11MP,功耗还是更小。

TOP

65nmG+下A8是4DMIPS/mw,同样情况下ARM11是6。
45nm资料不明,但是性能功耗比比A8明显改善的A9(65nmG+下A9是5.2DMIPS/mw),选择功耗优化也只有8(性能优化只有5.26)。
45nm的ARM11则是12。
而且A8没有多核方案,堆砌极限性能相比ARM11MP没有优势。

出自ARM官网资料。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博