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rpgfan可以代表欧美玩家吗?

90年代后
欧美的RPG市场每旺盛数年就要衰落数年
去年有哥特3、无冬2、上古4算是97~99黑岛巅峰时代之后再一个难得的大年了,今年的作品也有很多不错的,应该是延续辉煌,08年可能有辐射3,起码也是水准作品。

不过呢,和黑岛巅峰时期的作品显然就不是一个风格的。

黑岛之前那个时期欧美大概是最迷日式RPG的时候,流行的日式RPG和目前还有黑岛时期又是一种完全不同的风格。

各个流行阶段的风格大概都是不同的,培养出来的饭对其他时代的RPG不敢冒非常正常。


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-19 03:56 发表


黑岛其实是一人一格

Tim Cain想要的PnP CRPG体系在奥秘里体现的已经很完整了,某种意义上可以看成Fo外传1.5

PST最成功的是台词,而很大部分要归功于Chris Avellone

后来Chris跟乌奎哈特到黑曜石, ...
每一款作品当然都是有所不同的

但是黑岛作品、包括奥秘,却有一批相对集中的爱好者,就是说他们抓住的玩家口味还是非常接近的,这个是一个时代的风格了。

而现在的一批作品,哥特、无冬、上古,看起来规则、游戏视角都不同,但我的感觉上又都很接近,我估计爱好者又是相对集中的一批。



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