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世纪难题,为啥官方不出原生数字接口老主机。。。

卡带光盘寿命都有限,传承到现在的有能用的,但是也有更大量已经坏掉的,而且能用的数量注定越来越少。


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原帖由 狂涂 于 2022-6-5 10:49 发表
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书都可以再版,为啥主机不行?
游戏不是以模拟器形式再版么
你非要求纸张标号一样么,这老书页的增白剂没准已经禁了呀。



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原帖由 狂涂 于 2022-6-5 10:53 发表
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怀旧这块的利润,是不低的,秋叶原那么多二手店也不是白瞎的,官方出mini也是因为看到了这一点,可为啥不能再迈出一步呢,就当是限定版主机发售,都能赚大发,原生数字接口对于官方 ...
如果只是玩,可以用官方建议的方法提供怀旧利润。
如果主要是情怀,新造就是比不过文物的。


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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 10:16 发表
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有多难,比出个新游戏那么
不可比

此外官方模拟器一般要负责任调试好每一个游戏的运行参数,和拿现成的模拟器和ROM没怎么测试打包丢过来的难度也是不同的
虽说PSmini就那么干了。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 10:35 发表
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模拟器都是现成的。。。

NBA 2K官方也说过类似的,每年要花巨大精力去更新游戏,次世代70美刀收的合情合理

本帖最后由 狂涂 于 2022-6-7 10:38 通过手机版编辑  
你似乎不知道模拟器有一堆参数可调,来克服具体游戏运行的各种执行问题。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 11:20 发表
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我怎么会不知道,比如fc mini个别游戏到现在画面都不太正常

这种调试工作和做个游戏,还是差远了,比如蓝点重置的恶魔之魂算牛逼了吧,和做个黑暗之魂系列的新游戏能比么
差远了也不叫可以忽略。
而且正版意味着来源要明白,理想情况,你要从当年的发行商要授权,然后找当年的开发方要ROM。而这么多年,这些企业结构都不会原封不动的,跟你自家随便下个模拟器下个ROM也不能比。
当然,这开支不会特别大,但是这一块市场也已经明确不是特别大。
各家入场说明确实有利可图,但是卖出的套数也就是一百万级别。

你似乎就是想把官方怀旧模拟设备和开源掌机混淆,算出一个巨大利润差
然后再用FPGA价格去套可能的利润,照搬卖出的数量对吧。

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而且,别忘了无论模拟器还是仿真硬件本身都没版权问题。
出一个不自带游戏的设备,官方干这事情一点优势都没有。
你与其求官方,不如求寨厂。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 12:28 发表
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这么做,起码合理,也利于玩家。哪有这么重复卖硬件的道理。

这么说吧,再加50个游戏,是不是要出md mini 3?把那个genesis 3的造型拿出来?那再出50个游戏呢,是不是编不下去了 ...
有何不可?他有权这么做
嫌占地?压根不能玩游戏的摆件你家就没有了?

你要是特别环保,可以考虑任天堂会员的VC,不用额外买硬件还能远程联机。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 12:39 发表
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那之后再卖50个游戏咋办?

是不是想另外办法,要打脸了
随意呀
因为说到底,这件事的好坏不在你说的层面上。
你要环保不想额外买硬件,本来就有选择,又不是不按着你说的来就只能无限买硬件了。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 12:47 发表
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有啥选择,请讲。。。
任天堂会员模拟游戏和
其他商城的下载模拟游戏呀

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 13:50 发表
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数字能发售的游戏,实体不能发售?

实体不能在官网下单,线下配送?
能啊
只不过哪怕都是数字版,散开来卖一般也是打包的5倍价格。
实体定价总不可能数字的单体便宜吧,首先就有不小的实体物料成本,哪怕是网店直销,也有物流成本和库存成本。

每个游戏都添那么系列成本,相比之下,现在这种20多个游戏只一个硬件,单位成本已经微乎其微。

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引用:
原帖由 狂涂 于 2022-6-7 14:32 发表
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我看来

核心点是模拟

Mini不够硬核

怀旧这个范畴,还是得要实体,硬解
回到我最开始就告诉你的答案了
目的是玩,还是情怀,如果是情怀新造就是比不过文物的。

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当年那些基于隔行线扫、荧光粉余辉搞出来的CRT专有效果。
不要多想了,目前最容易的实现方案是模拟器加滤镜。

HDMI转换器能给你自带玩老游戏采用得到的前后帧混合后处理么?
不要多想了,目前最容易的实现方案是模拟器加滤镜,在画面渲染过程中把最终效果做出来。

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10bit技术刚问世的时候,如果用VGA+CRT的话,上幻日直接支持亿彩。
因为电子枪强度就是模拟信号,输入信号有更细的级别它就把最终效果抬上去了。

数字信号限制内传递可以一路无损,但是极限就在规范里。
而模拟信号从传输到实现每一个环节都在损失信息精度,但是提高原始输入信息精度不需要设备额外支持就能整体精度提高。

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