银河飞将
查看详细资料
TOP
原帖由 @lightling 于 2017-10-31 17:04 发表 老任今年第一方这么强,最后主机销量也才和PS4基本持平。 明年PS4大作多NS大作明显要少,感觉NS其实很有压力啊。
原帖由 @u571 于 2017-10-31 17:38 发表 5nm都没可能集成到NS那种程度
原帖由 耶稣复临 于 2017-10-31 18:13 发表 明年NS大作一点也不少啊,MP4,大乱斗,动森,PM,鬼屋3,这5个的销量应该比splatoon,异度,奥德赛,塞尔达,马车要强吧?
原帖由 u571 于 2017-10-31 18:53 发表 你光看厚度不看整体体积的吗,就NS现在桌面模式大约12瓦功耗风扇出风口都已经很热了 换成35瓦早成烤肉架了
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-31 21:17 发表 posted by wap, platform: Samsung 恐怕很难,NS性能相对wiiu是升级的,这是从Wii老任有意识的落后一代,加上玩家尤其是任饭,已经接受了任天堂不拼性能这个共识,才能让大家接受NS是wiiu/3ds唯一继承人,索尼如果出 ...
原帖由 yuong32 于 2017-10-31 18:14 发表 NS的软件并不便宜,而且其可便携可家用的模式也比传统主机粘性更高,根据玩家游戏预算和精力相对固定这一特性,现在美国日本的NS月销量都超过或持平PS4,对其软硬件没有产生影响基本不可能。
原帖由 心之一方 于 2017-10-31 17:16 发表 哪个平台好玩游戏多就玩哪个呗,几十岁了还当自己是股东呢,高清游戏只能看PS4,成天唱衰PS4难道你想回头去玩马赛克么,别跟我提PC,真不是个舒服玩游戏的平台。
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-1 00:08 发表 posted by wap, platform: Samsung 游戏容量可能是个问题,蓝光游戏动辄几十个G,数字继承或光盘认证,都得需要本地的巨大空间,不可能移植让用户二次消费吧? 如果没有兼容优势,那么这个PS4混合机,恐怕并不会比 ...
原帖由 2006arg 于 2017-11-1 00:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 要达到ns的体积,可以直接玩ps4游戏的掌机还要几年?
原帖由 @DarthVadar 于 2017-11-1 08:08 发表 多少钱
原帖由 @u571 于 2017-11-1 09:09 发表 你说的不是废话吗,2700U光芯片功耗就已经25瓦了,加上双通道DDR4内存、wifi、闪存功耗至少奔40瓦以上去了,这还不算屏幕 你来告诉全地球哪个平板不开屏幕功耗有40瓦?
原帖由 @yuong32 于 2017-11-1 08:49 发表 这是趋势的开始,没人说PS4要完蛋了,就是上世代X360和PS3销量对半开的时候PS3也没完蛋,但NS的崛起可以改变本世代到目前PS4一家独大的格局,NS是带有红海属性的,和PS4有重合的用户区间。
原帖由 @OOGIK 于 2017-11-1 10:56 发表 不知为何,感觉这一代主机很颓势,PS4也不过是矮子里拔高个。没想到生命周期居然有望破亿,也算不辱使命了