银河飞将
原帖由 yfl2 于 2016-8-6 18:36 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 那x1和ps4的开发工具有啥大区别吗?
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原帖由 yfl2 于 2016-8-6 18:49 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 从wiiu到开发x1还是到开发天蝎开发难度有啥区别吗?
原帖由 yfl2 于 2016-8-6 19:46 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 那么你觉得nx用的模型纹理特效还是wiiu这代水平咯?
原帖由 yfl2 于 2016-8-6 19:56 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 为什么没有?x1也就1点3t,在开发上能实现的nx全能实现,材质精度降低,问题是高精度是存在的,只不过不放出来罢了,建模工序没区别,最多精度降一点,问题是那也是从高精度削减 ...
原帖由 yfl2 于 2016-8-6 21:04 发表 你再说下去nx性能不如psv了,psv的显存可是亮点
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2016-8-8 08:47 发表 NX有半t?我不觉得
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2016-8-8 09:33 发表 特效上,我不怀疑NX会不逊色于WIIU乃至会加强 但是性能上,完全不可能 老黄最强的家用机用的是满血交流电驱动的X1,性能也就那样而已 NX半t是在做梦 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 201688 09:34 通过手机版编辑