» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 战地6技术导演:在可预见的未来没有光追计划,帧数才是最重要的

引用:
原帖由 前跳空防 于 2025-9-3 08:07 发表
光追本来就是华而不实的东西,高帧率才是王道
其实相比一套解决几乎全部问题的光追,光栅化发展出来的大量解决单一问题的特效才是华而不实。
如果砍掉全套光栅化管线,只用低精度光追完成构图然后靠AI去噪锐化,同样面积下未必帧数会低。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博