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[新闻] 业内:下一代Xbox售价将超1000美元

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原帖由 高揚感 于 2025-6-20 07:57 发表
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问个弱智问题,如果是这样的XBOX PC的话,以后新游戏还出不出XBOX版?
没有现在意义上的XBOX版了
到时候所谓的XBOX版就是现在windows store上卖的游戏。
配置足够的可以通过兼容层运行XSS模式的XS游戏,配置更高的可以通过兼容层运行XSX模式。
会出一个足够跑XSS模式的掌机,一个足够跑XSX模式的台式机作为样板,然后开发者可以按照这两台机的标准制作游戏换取一个微软的认证,但配置需求更高的游戏微软也无所谓了,会允许登录自家市场的。


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原帖由 ahzhuo 于 2025-6-20 10:45 发表
posted by wap, platform: Android
如果不补贴卖的很贵的话,我猜测就是最后一代XB硬件了,研发成本已经投进去没法直接砍,所以能卖一台是一台了
我认为不会用定制芯片了。
索尼目前的消息是在给掌机定制SOC,而微软我认为会直接用Z4E。



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原帖由 ikaruga 于 2025-6-20 10:50 发表


这样又会有新的问题,xbox xs主机用户还要不要照顾,是不是下一代的新作都没得玩了,根据ps5的表现来看,直到现在ps4的MAU份额还有接近4成,而xbox是靠订阅吃饭的,不出xbox版本上代用户的退订会很多的
PS5游戏还在出的时候自然会照顾到,毕竟这些设备还是存世的,另存为那点成本哪怕只多卖几万套就赚回来了。


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如果使用市面零件攒一个性能足够的主机,那么1000美元是合理的。
配置参考现在的7700X+9060XT

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原帖由 ikaruga 于 2025-6-20 11:09 发表


你去跟那些为xss优化抓头发的人说去,微软的政策是xsx有的游戏xss必须也有
肯定有一部分游戏会XSX也没有了,但是这部分游戏可以windows store有,进而PGP有。

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原帖由 蘑菇和跳! 于 2025-6-20 11:19 发表
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吸引的都是核心用户吧,一般人谁会花这么多钱买这玩意
大部分不会买
销量会和steam的硬件看齐

但是会多两个增长点,一个是寨机预装系统,一个是手贱打开游戏模式的普通windows用户。

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原帖由 野生的任豚 于 2025-6-20 11:42 发表
posted by wap, platform: Chrome
没有核心独占炸裂神作,100美元也是一个死字。
所以反过来追求没有独占也不死的办法。
那就是不为了平台维护多花钱,不花钱就不会亏,不亏就不会死。

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想象一下,现在的第三方游戏会没有windows版么?
都有了windows版,除非有独占协议,这种连另存为都不算的多登一个发行平台不是随便来。
通过直接站在和寨机一样的位置上消解了主机厂担心的平台缺游戏问题。

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原帖由 狂涂 于 2025-6-20 12:38 发表
posted by wap, platform: Android
看配置,还有散热和噪音控制的怎么样?如果和普通pc一样,就没啥竞争力了。。。
其实微软也不指望卖硬件,继续卖硬件无非是提供一个第三方可以参考的性能基准
主要拓展方向肯定是手贱点进游戏模式的一般windows用户。

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原帖由 BigBangBang 于 2025-6-20 13:15 发表
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明年发售的时候,等效9700+9070也可以做到1000美元。
当时的9700+10060(如果叫这个名)会比现在的7700+9060更贵。
这几年没看出来么?同产品定位的型号是在逐渐提价的。

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原帖由 norush 于 2025-6-20 16:03 发表
所以最后还是PC赢了  那么下一代的PS会怎么样呢?
PS5p、PS5、PS5pro、PS6共同卖,因为PS5p的存在,外加PS6比PS5pro还贵两个原因,PS5平台的新游戏到2032年都数量巨大。

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原帖由 狂涂 于 2025-6-20 16:11 发表
posted by wap, platform: Android
不对ps6产生影响是不可能的,可以到时候看。。。
PS6当然不受影响,最坏结果无非是多一个steam而已。

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原帖由 狂涂 于 2025-6-20 16:17 发表
posted by wap, platform: Android
如果微软能把散热,噪音搞定。加上简洁的pc操作系统。这就是一台中配的定制主机,游戏库高度重合的情况下,为啥不会对ps6产生影响???

Ps6如果定价700刀,那性能妥妥的垫底, ...
PS6我认为定价799,总之不会比PS6pro低的。
至于性能,我的判断是到时候XBOX会是一个市面零件组的独显设备,内存不共享,主板复杂化,噪音另说,尺寸、功耗、性价比上是绝无胜算的。

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