» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[掌机] swich2最后WIIU的下场可能性很大

WiiU创新大不大?


TOP

引用:
原帖由 田中健一 于 2025-5-8 10:37 发表
posted by wap, platform: Samsung
中规中矩不会衰退太快,主要还是老任自己软件能不能跟上,塞尔达这种游戏ns2生命周期出2部就80分了。
这就是最大的问题,一旦相比上代主机提升性能大了,任天堂就做不出游戏。



TOP

引用:
原帖由 superDioplus 于 2025-5-8 10:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
游戏够了就不会失败
意识到失败就会把游戏存起来留给下一代主机。


TOP

引用:
原帖由 田中健一 于 2025-5-8 10:43 发表
posted by wap, platform: Samsung
塞尔达不需要那么华丽的画面,就荒野那个水平就行。1080p60帧。
发布会没觉得么,第一方的游戏哪怕是独占的马车、大金刚,画面也和第三方完全脱节。

TOP

虽然我在NS上市初期说的是考虑到WiiU的弃子前科,任天堂的主机只有成功了我才会买,最后说了个如果2年2000万还是多少数然后最后买了。
但我个人的经验,NS那么成功,对我来说也没什么可玩的游戏
列一下就是任天堂一些游戏,再然后就是独立游戏了,但是独立游戏比steam贵一倍吧,而且我看上的其实很多EA时期已经买了,再掏2倍的钱完全下不了手。

既然NS那么成功对我来说都没什么可玩的。
那NS2无论成功与否,我都不会买了。
本帖最近评分记录
  • yonexhb 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-5-8 12:22

TOP

引用:
原帖由 tzenix 于 2025-5-8 11:13 发表

提升不大啊
任地狱为了确保提升不大,特地使用4年前的机器
提升很大呀,延迟4年不会改变相对上代的幅度。

TOP

引用:
原帖由 zhengfan 于 2025-5-8 11:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
只要带掌机属性,带宝可梦,任天堂还没输过。
限制条件会继续增多么?
比如加一条,重量不大于450g的。

TOP

引用:
原帖由 jalico 于 2025-5-8 11:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
switch已经属于出圈的时尚潮玩了,switch2只会延续,和wiiu完全不是一回事
wii没有出圈么?

TOP

引用:
原帖由 高露洁 于 2025-5-8 13:00 发表
posted by wap, platform: Firefox
ns有1.5亿销量,现在就算是其中的几百万用户看到pc掌机好去那边了,就算这些人全是从ns这流失的,而且还完全不会回头买ns2
这会让ns2只卖2kw?这里面有一丁点逻辑么

任天堂本部 ...
死法就是没破圈,然后大众印象里就是“当年没闹出啥名堂的老玩意,提他干嘛一点也不时髦。”
任天堂主机持有者的核心用户比例是很低的。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博