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索尼PS掌机更多信息曝光-可以较低水平运行PS5游戏

这肯定是需要新的图形参数的
索尼自己游戏问题不大,就那么几个,而且基本都出了PC版,有现成的低配图形参数。
但是第三方呢?不出补丁说不定能再卖一次呢,凭什么要跟进?


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原帖由 ahzhuo 于 2025-4-16 14:23 发表
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推测对于PS5的支持需要依赖PSSR,PS4之前的raw power就行
你不如说小黄鸭,那到是真的不需要原始游戏支持就能强行插值。
DLSS、FSR之类技术,我相信PSSR也是,都是需要游戏本身支持才行的。
不存在强行支持的办法,必须改动原始游戏数据,或者说补丁。

而涉及添个补丁就在一个新平台上运行,那就要问第三方肯不肯添了。



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原帖由 qc0511 于 2025-4-17 01:42 发表
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这下真复刻psp狙击gba的故事了… 那么, nds啥时候出来, 老任?
肯定不出,提升配置也开发不动。
而且就描述来看性能最大不过NS的3倍,连PSV对3DS优势都不到的东西,还2年后才出,也谈不上威胁。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2025-4-17 07:16 编辑 ]


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原帖由 kyoyky 于 2025-4-17 07:22 发表
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索尼怎么还不明白?你没有独占游戏跟其他的pc掌机没区别的
因为不需要本身就盈利可以平和小亏,肯定可以比同性能的寨机定价便宜(但是跟SD2没有价格优势),而且使用ARM也可以比SD2在同样性能下省电或者同样功耗下更高性能(但是不排除SD2也用ARM)

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原帖由 光顶肥宅 于 2025-4-17 07:44 发表
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不如强化一下串流机,来个oled支持hdr更低延时的版本,说不定能多卖点
我倒是觉得把串流机价格再降低1/3,才能多卖点。

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原帖由 资深小白 于 2025-4-17 09:51 发表
如果买台掌机就是为了玩PS5游戏,那注定是会失败的,大法还是没想明白老任是如何成功的
如果目标只是拓展PS5生态那么不会失败。

但是考虑到上市时间,那它的定位可能还是PS6的XSS,如果要求登录PS6的游戏必须也能在这玩意玩,那就可能把开发者恶心到了。

NS2没有要求PS5的游戏都另存为
SD没保证Steam上的游戏都能玩
但是XSS要求XSX有我也有
这就能恶心开发者。

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我不认为PS6还会保证PS4游戏的运行,哪怕PS6还是X86的。

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原帖由 ikaruga 于 2025-4-18 11:01 发表
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只运行ps5游戏库的话说明用户拥有ps5主机,那为什么不继续强化portal,对于已有主机的用户而言,掌机在portal面前没优势啊
只能云那PS5生态过两年死了,云PS6去了。
转生掌机,PS5生态还能活7年,然后跟NS2/3、SD2竞争,并且相互蹭跨平台游戏。

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原帖由 ikaruga 于 2025-4-18 11:46 发表
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现在的机能提升,开发周期还是成本都跟以前不一样,已经无法快速砍掉上代机器了,ps6出来ps5至少活4年,然后即使砍了也不会因为有掌机就可以继续带ps5生态玩,ps5掌机永远只会是主 ...
你觉得现在NS上的新游戏是啥?

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-4-18 12:55 发表
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你买过psv吗,没买过的话,至少了解过吧。。。
这就是独立生态和拓展生态的差别了,SD了解过吧。

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