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任天堂在机能上涨一代的情况下几乎全败啊

只能说在高性能时代,任天堂产能不足,所以如果机能提升,那么工时上升结合新机能的开发学习叠加,会进一步导致任天堂游戏产能不足。
而任天堂的平台如果任天堂自己游戏不行了,撑不住场子了,那就是致命的。

而掌机一般来说,不会比同期任天堂的家用机性能强,所以性能提升时的学习成本不高,问题相对不大,而且掌机的竞品一般也菜。


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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @夏青  于 2025-4-3 11:51 发表
我不记得掌机任天堂输过
如果有,还请提醒
我前面说了过去的掌机不需承担学习成本,因为家用机性能一般更高先承担了,而且掌机的竞品也相对更弱。
ns2是第一款性能比任天堂过去接触过的设备性能大幅上涨的掌机。



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