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[业评] 现代游戏引擎带来的一个弊端

本主题由 hanzo 于 2025-3-3 15:57 关闭
PBR应用之前,材质效果就是比较假的,而不同引擎有不同假法。
但是PBR之后,这个问题就基本不存在了。
对于UE来说,应用PBR的就是UE4,而之前的UE3就有油腻感这个特征。


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