银河飞将
原帖由 @动感操人 于 2025-1-2 07:27 发表 性能比起PS4如何?
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原帖由 @jk02 于 2025-1-2 08:06 发表 之前说显存决定4K,这会儿又带宽决定分辨率了?
原帖由 @endymion 于 2025-1-2 08:12 发表 不清楚为啥都透成这样了还不开发布会
原帖由 endymion 于 2025-1-2 08:34 发表 确实,目前已知的只有银河4和一些老游戏的强化版
原帖由 jk02 于 2025-1-2 09:15 发表 4060Ti爆显存的原因是?
原帖由 majian1 于 2025-1-2 13:16 发表 有三星8NM就不错了,任天堂的产品不要想太多,就这个吊样,他的游戏有多好,他的游戏机就有多烂。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-1-2 13:41 发表 posted by wap, platform: Android 任天堂常规操作,倒是想知道这个规模这个制程的成本类似于什么手机芯片
原帖由 jk02 于 2025-1-2 14:13 发表 8mn的坏处除了发热量大还有哪些?
原帖由 jk02 于 2025-1-2 14:27 发表 关于主板面积,前面有人说集成度低,是不是有富裕空间?
原帖由 jk02 于 2025-1-2 14:34 发表 要这么说8mn另存PS4游戏都困难了?
原帖由 jk02 于 2025-1-2 14:42 发表 你说“简单另存为的话只能70%的分辨率运行ps4游戏”,指的是8nm吗?
原帖由 hu794 于 2025-1-3 09:48 发表 比现在的ns强多少?
原帖由 jidatui 于 2025-1-4 13:01 发表 posted by wap, platform: Android 能够60祯运行塞尔达就赢了