» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 16 12
发新话题
打印

[新闻] nate舅舅最新谈话,NS2底座性能超越PS4Pro接近Xss

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @majian1  于 2024-9-29 14:29 发表
任天堂不会出性能这么强的游戏机的,假设英伟达给了任天堂100分的方案,任天堂也会主动要求降低到50分来用,信我。
同时收费不变。


TOP

posted by wap, platform: Firefox
8nm下我认为频率是cpu 1.4ghz,gpu 620mhz/1.24ghz。tv模式4t,等效rdna 2.8t,等效gcn 3.5t。
5nm下我认为频率是cpu 1.8ghz,gpu 825mhz/1.65ghz。tv模式5t,等效rdna 3.5t,等效gcn 4.4t。
后者就是介于ps4pro和xss之间。



TOP

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2024-9-29 15:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
掌机接近ps4也太强了,性能得啥样
SD的综合性能已经比PS4强了,1.6T的RDNA相当于2T的GCN。


TOP

引用:
原帖由 ls874 于 2024-9-29 16:19 发表
3.他重申如果NS2只有PS4等级.会让第三方遇到巨大的麻烦!
因为PS5跟PS4的性能差距非常大!
现在NS2性能更加符合第三方预期!
第三方作品数量跟质量水平都会比前代NS更好!

这2句矛盾吧
会 ...
意思就是比PS4强得多呀

TOP

引用:
原帖由 wenchy 于 2024-9-29 17:05 发表
别多想,掌机模式下最多就一个大号版的sd,不过对于老任第一方差不多了,第三方就不要多想了,再怎么定制也改变不了发售即落后的局面,至于加底座大幅增加性能理论上可以,底座当一个拓展坞分开卖,老任也不是干不出 ...
技术上当然是可行的。

TOP

引用:
原帖由 865261 于 2024-9-29 17:43 发表
posted by wap, platform: Android
怎么超快速加载?不还是卡带么?速度能有内置nvme接口快?
除非纯电子化,不再实体卡带
卡带,但是PCIE总线。

TOP

引用:
原帖由 jk02 于 2024-9-29 17:52 发表

不过有一说一,底座提高了分辨率,但是30帧变60帧的好像很少见?
30帧变60帧需要翻倍的可不只是图形

TOP

引用:
原帖由 wenchy 于 2024-9-29 17:56 发表


无知的任豚都跟你一样, gpu运行在不同频率的参数配置,任天堂装模做样搞了个塑料壳子,任豚就自我高潮原地起飞举了个塑料壳子说看吧两倍提升。
是电线,任天堂加了电线。

TOP

399的SD是亏本的,但是SD整体是不亏的。
NS2我认为也类似,低配亏本,高配赚钱,通过控制两款的供货实现总体不亏。

至于高低配的差别,我认为既然有双USB了那么底座就是一个可以不标配的东西,底座不标配那么狗头握把也可以不标配。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2024-9-29 20:42 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @majian1  于 2024-9-29 23:12 发表
你的意思就是NS2的底座模式就有XSS的性能表现是吗?

不可能,没有,任天堂做不到,虽然我不是什么业内,但是我就是可以说这句话。
可以互有胜负,绝对浮点性能可以更高,图形特性也更先进,ai和光追更是碾压,还有最重要的内存更大。

TOP

引用:
原帖由 wizardlg 于 2024-9-30 08:25 发表
posted by wap, platform: Chrome
这么说性能就要超过Rog Ally了, 好奇要卖多少钱。
并没有超过呀
rog ally是8.3T,考虑到rdna3注水,也等效rdna的4.15T。
T239无论8nm还是5nm,4T还是5T,等效rdna后都不够的。

TOP

GAA结构如果如预期的有效,那么半导体还能继续发展大约3代。
最后应该能比现在最先进的3nmFinFET的累计提升,大约可以同样功耗提升70%频率或者同样频率降低到1/3功耗。
到现代找3倍掌机功耗的3nm SOC产品,差不多就是即将发布的M4 MAX,而其图形性能不难预测,就是M4的4倍16.5Tflops,和排除注水的PS5pro差不多。

到2032年,就可以买到传统计算架构下最终级的掌机设备了,性能约等于14700K插了4060ti。

TOP

引用:
原帖由 jk02 于 2024-9-30 21:26 发表

意思是掌机用12年时间另存主机?25年另存PS4,32年另存PS5,那NS还不错了,11年另存PS3
另存PS5用不着32年,现在的win掌机就可以,另存为不需要全面超越,掌机小屏幕也天生能接受更低的分辨率。
梵高是4核心还有点虚,但用上同样8核心的6800U就可以说愿意牺牲渲染分辨率的情况下运行PS5的另存为毫无问题了。
PS5是20年11月,6800U是22年1月,一年半都不到。
我说这个32年的掌机,较低分辨率运行27~28年那代主机的另存为是没问题的。


至于说全面超越,那NS对PS3没有全面超越,NS2无论是8nm还是5nm内存带宽都是不如PS4的。

TOP

引用:
原帖由 快意恩仇 于 2024-10-1 00:41 发表

这是什么祖宗之法不可变吗,能不能做到不看任天堂,看老黄。
如果当初把NS的功耗定在12W/20W,桌面模式性能和神盾TV一样。
增大电池和加强散热也许要多花大概10美元吧,大概会重30g吧。

TOP

引用:
原帖由 jk02 于 2024-10-1 10:37 发表

哦看错了,那是PS5pro性能,CPU还更高点

内存更大,频率更高,内存带宽能有多大影响?何况PS4还是上网本CPU
https://3g.ali213.net/in/yjjc/11467.html
这比较的是纯粹内存速度的影响,但对SOC来说这也是显存,影响还是很大的。

TOP

 16 12
发新话题
     
官方公众号及微博