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[业评] Valve社如果推出主机能否一战?

本主题由 hanzo 于 2024-9-15 00:32 打开
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原帖由 核爆前夜 于 2024-9-14 08:22 发表
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这样躺着赚钱不香吗?非要作死去干这种高风险高投入的主机市场?
未必高投入,基于现有PC零部件攒机即可。
实际上现在就可以拿holo os自己攒steam主机。
别忘了,同价格的裸机箱PC的性能比PS5pro更好。


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原帖由 核爆前夜 于 2024-9-14 08:45 发表
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投入只是攒机?索尼大门直呼内行~
不只是,但相比传统主机又几乎是。
硬件的定制几乎不需要,开发环境的构建已经很奇妙的用两步走已经完成了,常年的平台经营后第三方沟通也基本上是已投资内容。

知道传统主机模式相对steam os的落后了吧。



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原帖由 高露洁 于 2024-9-14 09:11 发表
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自找烦恼,除了现有三家之外别家没必要找这个麻烦,大家生态都已经固定了
有硬件的有他的道理,没硬件的也有他的道理,而且都是自己的优势
要变化也不该在旧有概念里作变化
steam deck配置一致,优化和除bug便利,社区能有效交换经验,第三方能主动测试,兼容层的效率和兼容性改善都明显加速了。
这一点对桌面也一样,steam出一个官方版本的桌面游戏机也能有效推动steam os的发展。


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原帖由 秋日雨 于 2024-9-14 09:40 发表
YY一下V社主机:

名称:Steam Arcade

与AMD或者NVIDA联合开发硬件架构定制化SoC
使用3nm制程
图形算力45 TFLOPS+
全新的光追加速器,大幅优化和提高运算效率
全新一代AI超分辨率技术
统一内存架构,带宽为 ...
换个AI吧

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引用:
原帖由 @aweiwei  于 2024-9-14 10:27 发表
SD的优势还是空余时间的填充,不需要危襟正坐在电视或显示器边上,可以在非客厅或书房的场景进行游戏。

所以旅途、通勤等场景是SD的最佳场合。

如果推出主机了,就算是用的更高效的SteamOS,用着统一高性能的硬件,但就使用场景上来看,要竞争的东西可就多了。
你知道有用移动cpu和移动独显攒的mini主机吧。
找个公模,对此调试优化个steam os,就可以开卖了。
竞争?跟谁竞争,又不需要胜过谁。

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @sharonsl  于 2024-9-14 10:55 发表
都21世纪了,卖硬件还能赚什么钱?各家卖游戏主机的也都是亏本或者小赚卖,G胖挤进来有什么意义?
steam deck399型号是亏本的,但是全部型号加起来是不亏的。

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引用:
原帖由 link520 于 2024-9-14 17:27 发表
posted by wap, platform: Android
你们吹上天的sd其实一年也就100w出头的销量,新机型还把低售价的版本砍了纯高价赚钱

出主机图啥,也就是个贴牌pc硬件赚钱的东西,可能给那些不愿配电脑的人用用
64GB EMMC升到256GB SSD叫做砍?

[ 本帖最后由 卖哥 于 2024-9-14 18:34 编辑 ]

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原帖由 aweiwei 于 2024-9-14 13:41 发表
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说的是使用场景。

掌机这种可以利用碎片时间。

你个主机就算是再迷你,能利用碎片时间么?你坐下来想玩的时候,竞争的就是正经专业的设备了。你看看显卡坞以及超迷你机箱的销 ...
销量不需要很多,很多就值得专门设计,甚至定制SOC了。
公模不需要卖很多也不会亏本。

至于意义,最简单的,“桌面环境,steam os我来了。”

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引用:
原帖由 秋日雨 于 2024-9-15 14:36 发表
posted by wap, platform: Android
你看你自己的逻辑变了。
云服务从未来的趋势变成了微软不得不做的无奈之举
云服务是微软未来的趋势
而微软游戏部门选择攀附以维持存在意义

层级是不同的。
无论如何微软都要发展云服务,同时微软游戏部门有别的可指望也不用只抱着这么一根。

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引用:
原帖由 cc0128 于 2024-9-15 19:05 发表
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主要是卖不动..

Steam Deck 算是蓝海了吧, 完全没有对标的aaa掌机, 各种pc掌机又被win和soc拖累. 往多了算吧, 卖到2024年, 一共卖1400万台. 看着很多, 实际上也就ps vita水平. 至 ...
100万也太多了吧,10万就值得做了。

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而且不要觉得steam deck发售后steam os的用户数量只增加了steam deck那些。
推出硬件可以推动steam os的成熟化普及化。

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @cc0128  于 2024-9-16 05:52 发表
这里的需求是一台便宜的主机,比如卖$599拳打ps5 pro。。
如果只能卖10万台, valve还定制硬件, 这售价还不得$999起。。。
我前面不是说了找个mini主机的公模么。
不定制硬件,也不追求全面比ps5pro强,来个7840+4600m就可以了,对比ps5pro,cpu强50%,gpu弱30%。

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引用:
原帖由 sharonsl 于 2024-9-16 16:21 发表
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护城河喷了,没有独占游戏的主机有个鸡的护城河啊。现在G胖的局面让索尼微软羡慕的尿血,G胖为什么要费力不讨好去做主机?

本帖最后由 sharonsl 于 2024-9-16 16:24 通过手机版编 ...
不费力:公模即可。

讨好:社区对桌面配置有个标的,讨论起来都更开心了,解决问题也更迅速了。

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引用:
原帖由 cc0128 于 2024-9-16 16:57 发表
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现在一大堆这种mini pc,价格比ps5 pro还高。valve出有啥优势?
可以通过外形设计,品牌价值体现相对minipc的价值。
而且可以类似steam deck那样的高低配分担成本,允许底配亏本卖。

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原帖由 cc0128 于 2024-9-16 17:32 发表
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台式机直接用win体验本来就还不错,valve的定制主机能给玩家提供什么特殊价值,又能给valve提供什么价值。
纯手柄控制
暂停游戏-休眠-重启-继续游戏
共享shader缓存不用本地生成

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