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[新闻] 好帖分享:黑神话第一个投资人Daniel专题采访

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现在怎么说都行,18年投资时想的就是做3a我是不信的。


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从几个一次性的变身这种演出向的道具来看
我觉得游戏原本是战斗+步行模拟器看演出,类似地狱之刃,这种是成本较低下好画面的成熟经验。

是事后的投资才选择强行3A化,但估计章节化的剧本已经写好了,没法改开放世界了



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