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弯弯经济日报预测任天堂下半年推出switch2

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原帖由 jk02 于 2024-1-11 09:57 发表
卖哥呢?出来说说价格问题
我预测很多次了,12+256 399/499,399是纯数字版。


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原帖由 link520 于 2024-1-11 16:05 发表
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又来个假传闻

传闻:巴西外媒爆料者Necro汇总去年多方消息源关于任天堂次世代信息如下:SoC-NVIDIA Tegra 239(Codinome Drake)
光刻:台积电4N
CPU-8核A78C@???千兆赫
GPU ...
其实这篇大概就是famiboards的消息大汇总。



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原帖由 playboy23 于 2024-1-11 16:11 发表
老任也会跟那两家一样搞数字和非数字版?如果还是向下兼容卡带机,没那个必要吧
如果成本460+,同时又想硬件总体不亏本。


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引用:
原帖由 棉花糖 于 2024-1-11 16:17 发表
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120怎么可能
完全有可能。

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你们以为不到120帧就用不到120hz屏。
实际上只要帧数稳不住就值得用高刷屏+VRR。

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原帖由 田中健一 于 2024-1-12 09:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
8gb内存怎么不够?quest3才6gb。ns2大概率8g,小概率10g。关键还是显卡,能不能移植pc作品,还不至于拉跨太大。
够干啥?够微软派人都做不到博德3双打么?

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引用:
原帖由 田中健一 于 2024-1-12 10:35 发表
posted by wap, platform: Chrome
不能双打就单打。
不理解么?
10GB的XSS都已经无法实现游戏的功能了。
内存的需求不是降低贴图质量能节约下来的,内存支撑着玩法的实现。
对比WiiU 3G内存的可运行的狂吹和4GB内存开发的王泪,狂吹搬个石头都会转头重置位置,王泪能在场景里架设复杂设备。
还有不用内存的时之笛和需要扩展内存的面具,面具有着复杂的拥有大量角色很多角色还有任务线的城镇。
内存甚至可以说是实现游戏性上性价比最高的东西了。

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2024-1-13 19:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
应该是内存显存一体化,16g
上一个内存显存分离的游戏机还是PSV。

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引用:
原帖由 @nilren  于 2024-1-15 14:35 发表
性能其实不难猜的,大概率就是6800同级的性能,这样可以做到兼顾续航和成本,把价格压在人民币2500上下。
如果外接有个3060级的显卡坞,可能在家用方面性能会更好,价格也会提升很多。估计是个另行发售的版本。
不如双机加云存档

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