» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

知名媒体人:PS5 Pro 2024年9月发售,索尼自研DLSS技术

差不多就是
普通游戏,PS5原生跑1080P60帧,以4K60帧输出;PS5P原生跑1200P60帧,以4K120帧输出,清晰度相当于PS5原始分辨率1440P。
重光追游戏,PS5原生跑720P30帧,以4K30帧输出;PS5P原生跑1080P30帧,以4K30帧输出,清晰度相当于PS5原始分辨率1200P。


TOP

引用:
原帖由 bazinga 于 2023-12-16 11:40 发表
posted by wap, platform: Android
我的疑问,索尼要自己弄类DLSS技术,应该不那么容易吧,索尼有这个技术力么
intel、高通、苹果都有AI加速的升采样技术。
你觉得难是因为你关注的是AMD。



TOP

引用:
原帖由 bazinga 于 2023-12-16 12:14 发表
posted by wap, platform: Android
我只是对索尼这方面技术力有怀疑。苹果高通intel都有自研芯片,技术力和大法不是一个层面的。
我的意思是搞出来的俄例子那么多。
而且索尼也不是必须自己搞,可以买点专利,那么多家有呢,一家都买不到的几率很小。


TOP

引用:
原帖由 allensakura 于 2023-12-16 14:00 发表
DLSS要是那麽容易,那还轮的到索尼自研
字面上实现是容易的,只是具体效果好坏有别。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
这代主机是有明显技术短板的,就是缺失ai加速。
就算增加了ai,也只能玩玩dlss,而不能做必须借助ai才能运行的游戏。
断代就能解决这问题,提供ai涉及游戏玩法设计的游戏,就像ns2那样。
就目前的配置面对ns2是可能搞出玩法上被代差的。

本帖最后由 卖哥 于 2023-12-17 15:35 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 bazinga 于 2023-12-19 12:45 发表
posted by wap, platform: Android
这不是问题,主机的技术和性能一直都是短板,是个成本妥协的产物,一定成本下达到过得去的性能。
我可以再给个理由,成本妥协,没有像XSS 10GB妥协的那么蠢的。
8GB需求的跨世代兼容游戏之后,10GB的XSS要怎么承载游戏设计全面复杂化的新世代作品?
如果坚持XSS必须和XSX有相同的阵容,那XSX的游戏可能都要少不少。
如果XSS独不占,那是同一代主机只是效果高低的说法就是自打脸。

不如放弃重来。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博