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[其他] 为什么游戏机的模拟器存在2D画面贴图错位的情况?

顺序处理器上的硬编码难以在乱序多任务处理器上完美还原呗

现代需要同步的事情程序主动确认同步的

但老游戏的这些事件写代码的时候本身不存在逻辑上的事务同步
只是跑在顺序处理器上调试当初是同步的,那多少遍都是同步的。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2023-9-25 11:50 编辑 ]


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