银河飞将
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原帖由 link520 于 2023-9-8 09:01 发表 posted by wap, platform: Android 光追就别想了。。。。。。
Another VGC source claimed that Nintendo showcased Epic’s impressive The Matrix Awakens Unreal Engine 5 tech demo […] The demo is said to have been running using Nvidia’s DLSS upscaling technology, with advanced ray tracing enabled and visuals comparable to Sony‘s and Microsoft’s current-gen consoles (however, it should be noted this does not mean the Switch successor will sport raw power anywhere near that of PS5 or Xbox Series X, which aren’t portable devices). — Andy Robinson, VideoGameChronices
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-8 00:50 发表 你也太看不起x1x 了...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-8 13:12 发表 posted by wap, platform: Android 我不会期待xss 上ue5 游戏表现,何况sw2
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-8 14:56 发表 posted by wap, platform: Android 显然ue5 在xss 上表现会显著优于sw2
原帖由 djboyx2000 于 2023-9-9 09:05 发表 X1X都能吊打本世代的XSS了,你也太看得起任天堂了
原帖由 majian1 于 2023-9-9 09:43 发表 posted by wap, platform: Android 你自己看你最后一句话,你自己信吗? 任天堂出的一台掌机,在上面制作的大多数游戏和PS5没什么区别? 那这台掌机在2024年拿出来应该卖多少钱?
原帖由 kyoyky 于 2023-9-9 10:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 这么快风向就变了吗?原来对标ps4现在都看齐ps5了?不信!
原帖由 卖哥 于 2023-9-8 08:39 发表 关于性能,我认为新NS是足够把PS5以1440K60帧渲染的游戏以1080P30帧渲染的,也就一半CPU和大约1/4 GPU的开销。 而1080P DLSS2.3插4K对比1440P棋盘插4K,本来就胜负未可知。 换句话说,可以提供和早期PS5游戏一样好的静态画面,虽然帧数只有一半但是在纯看而不是玩的情况下,30帧和60帧对一般人来说属于需要当场对比才能察觉的。 然后虽然T239应该不支持DLSS3,但是支持DLSS3.5,也就是低采样光追达到高采样效果,可以大幅降低光追开销,考虑到本身N卡架构光追性能就更强,可能这世代游戏实现光追为主的反而是掌机呢。
原帖由 心之一方 于 2023-9-9 10:30 发表 posted by wap, platform: Android 这个时间节点其实堆点料是个机会,不过老任不要有过多期待就是了