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[求助] 疑问,哪一款第三人称游戏首次使用了左摇杆走路右摇杆视角的现代标准操作方式?

黄金眼是可以双手柄玩的,模式2.x那些就是双手柄玩,自然是双摇杆了。


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位移和视角严格分离这个在PC上早就有了
在没有鼠标年代的地牢RPG都已经有了home end pgup pgdn控制视角的设计,更不要说有鼠标之后。



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下面是007黄金眼的一个操作模式
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Control Style 2.2 Controller #1:
                   A Button = Weapon
                   B Button = Action/Reload
                   Control Stick = Look
                   Z Button = Fire
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Control Style 2.2 Controller #2:
                   A Button = Weapon
                   B Button = Action/Reload
                   Control Stick = Walk/Strafe
                   Z Button = Aim
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如果左手控制2P,右手控制2P
那么就是左手拇指通过摇杆控制位移,食指通过肩键瞄准;右手拇指通过摇杆控制视角,食指通过肩键射击,拇指通过按键切武器和装填。


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引用:
原帖由 GBA 于 2023-7-30 20:52 发表
posted by wap, platform: Chrome
这个很难查证了,但是奠定了现代手柄操作方式的游戏是光环,是光环让手柄操作射击类游戏变为了可能
如果把左手用十字键控制位移,右手摇杆控制视角算进去,那就是N64奠定的。

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