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[业评] 抛砖引玉,NS2的机能都到什么水平?

drake的管线规模是已知的
8核A78C
1536SP Ampere GPU
我之前的猜测是
移动模式 1.8Ghz 768Mhz
TV模式    1.8Ghz 1.536Ghz
浮点性能分别是2.36Tflops和4.72Tflops
因为Ampere的关系,浮点性能对应的实际性能得打个7折,大约相当于1.6T和3.2T的RDNA,也就是梵高和6800H。
而因为带宽的关系,6800H实际性能并没有梵高两倍,而是1.5倍,如果还是LPDDR5 6400那么NS2也就到此为止了,如果是LPDDR5X 8533MHz,那么TV模式可以比6800H强20%,或者说比7840U更高。


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引用:
原帖由 @mamania  于 2023-3-22 10:43 发表
switch1打不过同年的835

switch2凭啥打同年的旗舰8g2?
ns同年的835,但tx1同年的是810。
drake可还没发布呢,你是觉得ns2还会再晚2年么?



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顺便一提,我说的这个频率是会超过ns初版的功耗的,按初版ns功耗,我认为可实现的频率是移动模式1.4ghz 620mhz,tv模式1.4ghz 1.28ghz。


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原帖由 级替四 于 2023-3-22 11:02 发表
NS的寿命也许比我们想像中的会长很多。

当前没有同类的竞争对手,也没有必要急着推新机器。
今年已经是NS销量滑坡的第三年了,你在说什么?
本帖最近评分记录
  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-3-23 09:30

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原帖由 lvv 于 2023-3-22 11:25 发表
posted by wap, platform: iPad
卖哥 明年底上市的话 会达到ps4 pro水平吗
可能会比我说的版本降价100美元同时降低30%性能吧。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2023-3-22 11:28 发表

可能会比我说的版本降价100美元同时降低30%性能吧。
可能有些不好理解,可以看这个链接
http://bbs.tgfcer.com/viewthread ... ;page=4#pid34133652
引用:
A、4倍NS性能,64GB emmc闪存,8GB内存,带4K底座,可插拔JC。449美元。
B、4倍NS性能,64GB emmc闪存,8GB内存,去除底座改为支持ucbc输出画面,去除JC设计是一体机。399美元。
C、5倍NS性能,256GB SSD,12GB内存,去除底座改为支持ucbc输出画面,可插拔JC。499美元。
我说的配置是C选项,而拖到24年的话,A选项有希望降到399美元了。

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原帖由 kyoyky 于 2023-3-23 00:40 发表

他出3a你买吗,你放着更好效果的psxbox不玩,完任天堂?好吧市面上有支持3a的掌机了,卖几台了?
3a?何止3a,ns独不占是几乎所有的商业游戏的选择。
作为卖不出多少套跨平台游戏的边缘平台,性能不足以另存为那结果就是没有游戏。

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原帖由 第七个男孩 于 2023-3-23 08:28 发表
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NS2要抓紧出了,现在连宝可梦的机能需求都满足不了,是不是史上第一次?
金银用老GB玩会卡,一些玩家用这个机制抓三狗。

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原帖由 link520 于 2023-3-23 15:14 发表
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我说了年销量2000w,古川肯定不急,他爱怎么样就怎么样,很可惜销量下滑已经止不住了,oled已经涨到349了,隔壁ps5都涨到500以上了,新ns再怎么样都肯定会399,跟sd售价一样,但是 ...
就像我之前帖子说的一样,目前399不亏本其实拿不出合适的东西来。
SD的399版本显然是亏本的,而有一对可插拔无线手柄功能的NS2成本只会更高,更不用说带底座了。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-3-25 19:07 发表
sd那种极速耗电任天堂是不可能接受的,都在讨论性能,续航也是掌机重要的一环

概念卖点在哪里才是重点,跟两家不在一个市场已经快二十年了,哪一次你们讨论性能没让你们失望过?
NS初版续航也是很一般的,3D游戏平均3个半小时,特别耗电的2个半小时
这差不多是SD TDP设置7W和11W下的续航。
7W可以玩生化2re,11W可以玩生化4re。

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引用:
原帖由 高露洁 于 2023-3-25 20:38 发表
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ns没提升机能,ns2必然要提升了,不是别的问题,而是就算任天堂自己的软件能力也是需要适应更高机能的开发的,软件开发竞争力的落后对他来说可比硬件问题大多了,因为他更指着软件 ...
2代提升一次性能,结果不是越来越落后么,无论软件还是硬件。

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引用:
原帖由 高露洁 于 2023-3-25 20:56 发表
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这个落不落后不是和别的平台比,而是可以在自己游戏的制作和销售上不拖后腿,可以适应用户电视的升级换代,可以在自己的平台上获得画面加成,为下一代做好技术准备

只有机能升级 ...
我的看法就是高频升级,大约2倍图形性能就可以出新机了,这样性能差异主要用分辨率消化掉,不存在大跨度。
至于说新特性,想到加就加,但是只加不换类似GB-GBA-NDS-3DS一路加按键加触摸加摄像头加体感,但是默认控制包含上一代的基本功能,不要像GC-Wii-WiiU-NS那样默认控制器功能都不向前兼容。

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引用:
原帖由 高露洁 于 2023-3-25 21:50 发表
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ns目前是一个完成度非常高的“灵活便捷高效的家庭娱乐品”,而非家电、个人电脑或高端游戏机,只要这个定位不变就没啥问题,因为其他人很难作出同类产品

也所以任天堂不用去考虑 ...
必须考虑性能的
就是我一直在说的,新机性能要达到可以另存为同期主流主机的跨平台游戏。
达不到这个性能就会少一大批第三方游戏

作为这么多IP的游戏制作公司,任天堂员工规模实在太小了,没有足够的游戏供应能力,第三方游戏的支持非常重要。

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引用:
原帖由 link520 于 2023-3-26 00:37 发表
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他如果卖299性能垃圾我能理解,如果真涨价到399及其以上还是性能垃圾的话,那就真可以去死了,毕竟sd珠玉在前2022年2月发售,399美元,这东西没出之前我对下代机器的机能的展望是大 ...
现在半导体元件的成本下降趋势已经远没有20年前明显了,性能的正常提升都是需要拿更高的成本砸出来的。
10年前手机换代是维持上代上市价的,现在换代哪个不加价一两成的。

我不认为因为晚2年就一定能同样价格买到更高性能还外加更多功能。
你自己看PS5发售2年半后涨价了还是降价了。

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引用:
原帖由 wildarm 于 2023-3-26 09:11 发表
能够完美移植异度神剑x差不多了
所以你希望手柄有屏幕咯

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