银河飞将
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-16 22:28 发表 整体游戏阵容的差距就是从一款又一款游戏的独占开始的,何况微软这次接连收下贝塞和动暴,属于直接炸鱼了
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原帖由 xmfhell 于 2022-10-16 16:43 发表 posted by wap, platform: iPhone “客户群体不同”这是石锤了任天堂是妇孺机吗?
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-16 22:59 发表 当然可以发生,但要在现代经济约定的市场规则范围内通过合理竞争实现,比如微软凭借更好的决策和产品吸引第三方独占直至最终打败索尼毫无问题,X360时期就做过一次了,你该问自己为何微软这次不再选择这条路。
原帖由 蘑菇和跳! 于 2022-10-16 23:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 任天堂没有CoD也一样蓬勃发展的原因是因为手握一大把热门ip,索尼真不可以
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-16 23:06 发表 这个判断标准交给机构,你我都不是这方面的专业人士,任天堂索尼当时没触发反垄断调查,这次微软触发了,这就是事实。
原帖由 蘑菇和跳! 于 2022-10-16 23:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 现在是PS时期么
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-16 23:11 发表 个人立场当然可以表达,就像你认为微软这次不构成反垄断,不管最终结果如何不影响你个人立场。
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-16 23:21 发表 因为你先用一个绝对条件来为微软开脱,就是任天堂索尼也是带外资本进游戏圈,而反垄断判断不是黄线停车警察贴罚单,一贴一个准,这里面的判断标准是受时代和人的主观因素影响的,这里唯一的可参照客观就是当时索任 ...
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-16 23:35 发表 所以说反垄断调查不是双黄线贴罚单,但个人对目前的微软所描绘的游戏未来感到无趣,因为微软不愿走传统主机竞争的模式打败索尼,当下的微软也没有展示出它对电子游戏业务的情怀。
原帖由 weileziyuan 于 2022-10-16 23:54 发表 还是微软家底厚,这么多年下来光环和战争机器依旧老当益壮!
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-16 23:56 发表 强如任天堂都多少年没坐上家用机王者宝座了,这就是主机业和其它电子产品最大的不同———再强的王者都没把握下一把一定赢,在一场场精彩的大战中玩家收获一部部费劲心血的经典作品和茶余饭后的谈资。
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-16 23:59 发表 是不是真的无心经营谁知道呢,这么大的收购里面到底有多少提前接触无从知晓,如果这样的天价收购被批准,相信未来这类“无心经营者”会更多