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看了GPD WIN4 又想买。

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原帖由 田中健一 于 2022-10-8 12:19 发表
posted by wap, platform: Samsung
6800m应该更省电吧。
6800M是145W的,我想你说的应该是680M,6800U的核显。


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引用:
原帖由 somesun 于 2022-10-10 08:53 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
为什么屏幕这么小
带键盘570g。

GPD也是够极端的,不是10寸就是6寸。



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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @razgriz  于 2022-10-11 07:32 发表
卖哥,这些6800u掌机刷了steam os的话,sd那些shader优化什么的也能享受到吗?
即使windows也可以,设置里有着色器预缓存,游戏运行前就会帮你下从同配置用户共享的缓存,同时你的缓存也会共享给同样配置的人。
同配置和opengl和vulkan游戏才能用,这个定义的同配置其实非常细,驱动程序版本都有影响,同时windows大部分游戏是d3d的。
deck有百万同配置用户,而且不乱更新驱动保证了前者。
steam os下不存在d3d游戏,都是拿vulkan实现的保证了后者。

结论就是shader优化能享受到比windows的steam用户更多,但是不如deck。


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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @风不行  于 2022-10-11 17:29 发表
有点种草,但是应用场景是什么呢?
gpdwin的定位和其他win掌机甚至sd都不同。
它先是umpc再是掌机。
全键盘和较好的接口配置使得很多事情理论上都能干,我记得当年真有电信员工拿gpdwin2查机房的。

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