银河飞将
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原帖由 imnothero 于 2022-10-7 11:41 发表 posted by wap, platform: 小米 所以微软收购b社后,b社受众更广阔了,业态更面向未来了?
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 12:12 发表 posted by wap, platform: 小米 你说的和本文无关,微软这种收购显然不属于
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-7 12:26 发表 任天堂FC时期独大是因为用权利金解决了雅达利的软件品质低劣问题,再加上第一方高质量游戏。 索尼PS1独大是因为硬件定位的胜利和给了第三方更好的分成待遇。 前两次玩家都得到了实实在在的好处,那假设这次微 ...
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 12:34 发表 posted by wap, platform: 小米 不应该给,因为机会成本,应该允许的垄断只能是市场竞争中的胜者,因为这是市场的选择,而不是靠集团在其他地方的收益买来的
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-7 12:37 发表 你这个“给微软证明的机会”不就相当于掰手腕可以威胁恐吓么,等微软把EA、R星都买了还赢不了就证伪了,这不就是终极社达么,那还要反垄断干啥
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-7 12:43 发表 这个动态市场怎么定义?市场不都是动态的么,你有见过绝对意义上的静态市场?
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 12:39 发表 posted by wap, platform: 小米 所以任天堂是靠卖纸牌赚的钱收购了南梦供,成了游戏业老大?
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 12:51 发表 posted by wap, platform: 小米 这不是任天堂赢过对手的原因,而是赢了以后的政策,不要混为一谈
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 12:54 发表 posted by wap, platform: 小米 这不是任天堂赢得市场的原因,再说一次,不要混淆概念
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 13:02 发表 posted by wap, platform: 小米 因为任天堂的FC 压倒性胜利后,才有了第三方的加盟意愿
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 13:21 发表 posted by wap, platform: 小米 请举例说明,FC 首批第三方有没有同时或者更早加盟其他家用机平台,如果不是FC 已经赢定了,为什么会这样
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-7 13:26 发表 反垄断的问题和股东意愿无关,股东当然都是想赚钱的,最好今天买入一只股票明天涨一百倍抛掉实现财务自由,公司和产业死活关我屁事,但市场监管层面眼界要更高,一个愿买一个愿卖但如果会影响产业健康发展和消费者 ...
原帖由 imnothero 于 2022-10-7 13:29 发表 posted by wap, platform: 小米 又在混淆概念了,垄断是结果,不是手段,PS 赢,不是靠垄断来达成的,而是和垄断相反的自由竞争
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-7 13:35 发表 不要夸大以前几次所谓的“独大”,FC时代一票各种游戏机,微软也可以凭游戏行业真本事做到独大嘛,而且是产业高速发展时期容易出现领先者,因为产业初期发展空间大,而不是独大引发了高速发展,是时势造英雄不是英 ...