银河飞将
原帖由 lencil 于 2022-6-20 10:24 发表 介于4:3和16:9之间,实际成品基本要拉伸成4:3的屏幕上玩。不谈显示输出那一层,单从开发效率来讲,每一帧需要更多像素,明显更费内存(显存)。
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