» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

任天堂已经无可用之兵

产能不足是必然的,现在制作中的狂吹2足以消耗相当于一半的人力,算上外援起码也占用了1/3。
对于任天堂体量的游戏公司来说,开发3a是有极大风险的,尤其是任天堂还是第一方有维护平台可玩性的责任。
就任天堂来说,他需要搭配一个1万2千人的美术外包公司才够用,不然还是建议多开发中型游戏不要作死3a了。


TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-1-30 11:37 发表
posted by wap, platform: VIVO
有没有游戏都不妨碍ns的热卖,任天堂的主机卖得好不好跟有没有游戏关系不是很大,能不能形成潮流才是关键。
潮流就是游戏形成的,除了PSP和PS2、PS3跟多媒体有明显关系(但也只有PSP比较大),其他游戏机都是高度依赖平台上的游戏的。



TOP

引用:
原帖由 flies 于 2020-1-30 13:28 发表
posted by wap, platform: 华为
12月NPD,NS卖了200万,创本世代12月销量纪录
不奇怪,你看tgfc里关于ns的帖子有很多就是长期不用开不了机的。
没有健康持续的软件支持,虽然可能因为一时的作品冲动购物,但下场往往是吃灰吃到机子坏了。


TOP

引用:
原帖由 deathstar22 于 2020-1-30 17:01 发表
posted by wap, platform: Android
楼主,任天堂今天财报可是好的很啊
看看2020Q1~的游戏名单吧,还能更惨么?

TOP

引用:
原帖由 flies 于 2020-2-12 08:56 发表
动森的COMG预约爆炸了,远超剑盾同期
进一步证明了现阶段游戏的缺乏。

TOP

引用:
原帖由 cdlizhong 于 2020-2-12 10:39 发表
预约的好说游戏匮乏
预约不好说游戏不行
狗草党那点计量都被学来了
还有一种可能的情况是有一堆预约不错的待发售游戏。

TOP

引用:
原帖由 jk02 于 2020-2-12 13:40 发表
还tm财报了
2019财年 Q1-3季(2019.4.1-2019.12.31)
任天堂:营收10226亿日元,利润2629亿日元
索尼游戏部门:营收15440亿日元,利润1922亿日元
索尼满足了更多的消费者,并且只赚了更少的钱。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博