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加拿大白嫖王怒喷了intel几分钟

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也没办法,降价后hedt本来就和tr不是同级产品了,回避比较好。
不过没想到3950连游戏性能连频率不高外加被mesh拖后腿的10980都打不过,zen2果然还是没法玩游戏。


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原帖由 @532  于 2019-11-26 10:35 发表
卖哥还是快去指导一下叙利亚跟土耳其吧,那边可是人命关天啊
民族国家暴露出越多丑态,越能激励有竞者抛弃民族身份,投身新大陆的没有特定民族背景的全人类国家。



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原帖由 @coolwind  于 2019-11-26 11:55 发表
真正的决战在明年,台积电7nmeuv工艺+再次改进的zen3核心,农企会发动总攻,如果牙膏厂在这几个月时间里不能构筑好防线,那这可能会是cpu市场格局发生转折的一年,不光是消费者,各大软硬件厂商的态度也会发生改变,因为你输一次两次大家还能等,但这样毫无反抗之力的输下去,谁也没理由继续保你,可以说这次对于牙膏来说比起pd时期更加艰难,等着看戏吧。
服务器上明年icl-sp就要出来,38核250w即可明显胜出现在的56核400w志强,这性能不敢说碾压milan吧,互有胜负问题不大。
至于桌面本来就毫无压力。
当然hedt这级别是废了


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原帖由 @Zico2003  于 2019-11-26 12:50 发表
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最最不济无非也就是产品继续降价,性能不如你但更便宜,你想想amd zen之前失落的11年是怎么熬过来的,卖总部大楼卖工厂,招人才韬光养晦憋产品。当然intel家大业大自己有工厂毛利那么高不会像amd那么惨。
当年amd流动资金也是贷款买ati贷款造fab2糟蹋掉的。

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原帖由 @凋朱颜  于 2019-11-26 13:30 发表
你们这样一说是不是我的配新电脑计划应该再等一等了?
原定i7 9700了
玩游戏的话,英特尔仍旧统治地位。

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原帖由 @流浪的枪骑兵  于 2019-11-26 15:53 发表
......黑话听不懂,就想问一个简单直接的问题:
明年打算买一个类似Intel NUC那样的便携台式机,要求高性能好显卡能玩游戏。现在开始应该关注AMD还是Intel?
明年来说应该是ryzen4000对酷睿11代。
前者是zen3,预期睿频4.8hhz,ipc比zen2再强8%,单核综合性能大概可以达到5.5ghz的skl水平。
后者是14nm+++的willow cove,8核5.2ghz,单核综合性能相当于6.5ghz的skl。
基本上会是1800x对7700k的翻版。

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原帖由 流浪的枪骑兵 于 2019-11-26 16:44 发表


这个说法的话,看起来还是Intel?
具体看什么时候下手了
游戏处理器的话
明年1~2月,应该还是9900KS;2~7月就是10900K了;然后7~10月是4800X,10月开始就是11900K了,然后多半4950X会比11900K早一丢丢上市,避免开局被秒杀,当几天冠军。
愿意当等等党,那么自然是11900K,会比这一年其他的游戏处理器强15%以上;不愿意等太久10900K也不错,能称霸很久。

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原帖由 燕山隐士 于 2019-11-26 19:48 发表
牙膏从2代一直挤到了7代  白白浪费了五年时间  也可以说  intel整整耽误了全世界PC行业进步五年
AMD从2011年到2016年又干了啥?

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原帖由 @gLaiVe  于 2019-11-27 09:08 发表
之前我也觉得老阴逼intel是在挤牙膏憋大招,后面被zen2打得找不着北的时候我已经感觉intel并不是在挤牙膏,而是根本做不出来
sunny cove的ipc提升18%,提升比core2相对core1也就是pm都高。
已被Surface Neo采用的Lakefield,所使用的Foveros 3D也比amd现在的胶水技术先进整整一代。
性能最强的工艺14nm+++,5.2ghz基本盘。

说真的,英特尔都不需要憋什么,这三个东西不是已经上市就是在眼前了,碾压zen2无非是整合一下的事情。

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原帖由 EraserKing 于 2019-11-28 14:52 发表

卖哥又懂了,做CPU不就是搭积木胶水粘一下嘛,做车不就是买几大件拼一下么,组装起来有什么技术难度!
对英特尔来说没有难度。

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原帖由 lleoavvee 于 2019-11-28 18:28 发表


买AMD的8核16线程吧,PS5 XBX次世代用的都是AMD的8核16线程CPU,未来大型游戏都是原生16线程优化,8线程感觉不够用了
因为游戏机是8核16线程,所以下代游戏的多线程优化也基本上为止了,在8核16线程这个基础上选择更好的单线程性能,体验会更有保障。

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原帖由 ppkkhh 于 2019-11-28 19:32 发表

又瞎扯。如果游戏机都8核16线程了
pc平台我认为至少10核或者12核的超线程才是富裕的,不然有些优化好的游戏,8核16线程可能直接吃满。
游戏机会保留一部分资源做后台功能,比如录视频。
实际上PS4的游戏可用的只有6核心,而对PC来说这些后台是可选的,可以随便录视频做直播那么10核12核可以考虑,干净玩游戏8核足够了。

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原帖由 ppkkhh 于 2019-11-28 20:15 发表
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win10系统比游戏机还纯净。我真要被你逗乐了。实际上pc玩游戏更多后台的才是多数。
紧跟着intel的宣传口号啊。17年还4核足够了。现在呢?2年后8核游戏早就成主流了。

本帖最后由 ...
windows的话内存吃得比较多,但是cpu占用反而更少,我前面已经说了,pc的后台资源占用是可选的,而游戏机是标配后台录制等功能的。
4核目前谈不上封顶,但也相当够用,6核大部分情况就封顶了这也很符合游戏机给游戏6核的设计,只有极少的游戏能利用超过6核心。

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原帖由 扑街仔 于 2019-11-28 21:48 发表
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14nm 5.2g用什么散热压?
常规散热呀,睿频5.2ghz而已,当然超频全核心5.2的话,应该有240w吧。

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原帖由 @抱抱  于 2019-11-28 23:42 发表
十代还是ppt就大战11代了?我只能说不是蠢就是坏啊
和zen3基本同期,是双方明年的代表作品。

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