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[业评] 其实塞尔达传说荒野之息的最大缺点在于

posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @weatherman  于 2018-10-11 19:23 发表
我玩不进去的原因可能比较另类,就是爬山爬塔太假,到了迷宫有丧失了这个能力,很割裂
不另类呀,我也是这个观点。
错误的选择了游戏要素的组合,又没能神来一笔完美化解矛盾。
结果就是割裂的。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2018-10-11 21:31 发表
不不不,最大的缺点在于荒吹吹们整天太烦了,整天不好好玩游戏游戏就知道在战区吹水如同精神污染,泥潭最好弄个荒吹区,把这些傻逼全打包进去,再出来吹的抹布一周,不然干脆把战区改名荒吹区得了,我投降
没用,要么ns死了,要么ns有别的游戏给他们玩。
前者我在努力,后者几乎不可能。



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posted by wap, platform: Meizu M9
吹狂吹的点,又有啥新的呢?
这游戏就那么点东西,两个水货dlc也充分说明这个框架没有潜力。


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