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大爱狂吹的,以前都通关过哪些沙盘游戏?

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @elia  于 2018-7-30 10:45 发表
老滚不是沙盘啊
老滚已经很沙盘了,个体有日常行为模式,根据视野判断玩家行为进行反馈(所以才有篮子套头偷光全家那么喜感的事情),有实际用途的物理引擎利用(有各种质量冲击类陷阱,能推动角色和物品)

只是b社做了会花式死档的3代后发现自己其实不擅长沙盘的玩法对后来的作品做了大量的限制,旅行用法术狂砍,关键npc不会死甚至无仇恨。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @elia  于 2018-7-30 17:14 发表
我的世界这类才能叫沙盘,其他的只能叫开放世界
较真的话可以叫沙盘要素。



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