银河飞将
查看详细资料
TOP
原帖由 @wlx9897 于 2018-4-27 09:37 发表 你不去做社长可惜了! 还是说卖哥你不屑于做社长?
原帖由 @yuong32 于 2018-4-27 09:55 发表 就算原文不是这个意思,但估计短期内任天堂也不会出新的纯掌机了,同时会投入更多精力到手游吧。
原帖由 @u571 于 2018-4-27 10:12 发表 2017年FGO全球收入9.82亿刀,按照行业70%利润率计算全年利润6.87亿刀 你自己算呗,另外2018年IOS全球排名前10月流水门槛已经抬到6000万刀以上,如果比赚钱真的什么屌PS4/XO/NS什么屌单机游戏在手游面前都是垃圾中的垃圾
原帖由 @u571 于 2018-4-27 10:29 发表 怎么可能2000万套就能赚到近7亿美元?一套游戏能有30多美元利润?你大概做梦差不多 手游运维成本其实并不高,本身服务器都是用的亚马逊or巨硬云服务,广告费用倒是大头,但是利润率行业平均都在70%左右 哪个单机游戏厂商能到这种利润率?
原帖由 @耶稣复临 于 2018-4-27 10:53 发表 卖哥真他妈见风使舵
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-27 14:49 发表 现在任最卖钱的手游应该是FEH吧。 可惜FEH的氪金点在于抽卡人物。 没有FE之前十来作的单机游戏提供的繁多的人物形象,FEH让用户抽啥氪金? 也就是说,离开了家用机的业务模式,任的手游根本没有存在、延续和赚钱的可能。哪个是基础,哪个是上层建筑,一些人还是希望心里有点儿数的。
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-27 15:42 发表 卖角色氪金不属于游戏性? 这又是卖哥给抽卡氪金游戏规定的是么? 而且这和人家能力有啥关系,因为人家抽卡氪金影响不到人家主机业务就气急败坏说人家能力不足?按卖哥的意思一定要人家的手游把人家的主机游戏全搞死才叫能力足是焉? 卖哥这一点儿都不遮掩黑任脸孔真的好么?
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-27 15:47 发表 人家也做酷跑马尿这样不抽角色的手游,也赚钱不是么?只不过赚得不像FEH那么多,同样影响不到主机业务罢了。 卖哥一定要人家赚到影响人家主机业务,到底是嫌人家能力不足还是黑任脸孔不想遮掩的缘故?
原帖由 @flies 于 2018-4-27 15:46 发表 不可能,你根本没有深刻理解任天堂 昨天和今天一些报道提到古川关于未来的经营理念,古川思路很清楚,他一定会秉承老山内和聪哥的理念 对任天堂来说,自家平台永远是本命平台,首先任天堂只有靠“独创”理念才能实现永续经营,其次“独创”理念必须依靠软硬件结合,只靠软件或只靠硬件很难做到“独创” 任天堂做手游聪哥在世时也说的很清楚,一是通过手游推广自家平台,二是贡献现金流 古川上台,可能会扩大手游这块的投入,但绝不可能改变任天堂做手游的方针
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-27 16:03 发表 那卖哥的意思不就是要人家缩减主机业务么?占一半怎么不叫影响? 你大法怎么不先把你手游业务做大,让你主机端分出一半份额给手游“降低风险”啊? 真逗
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-27 16:06 发表 宝可梦即便是主机上的正统作,N也是授权方。做宝可梦的是第三方厂商。