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我环疑任天堂的rabo是用来安置原来的掌机开发人员的

posted by wap, platform: Meizu M9
掌机部门压根不会做体感游戏,几种玩法除了图像识别也有体感显然是源自家用机部门的。


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引用:
原帖由 @kung1988  于 2018-2-3 10:35 发表
sitch的渊源就可以追溯到横军井的game&wash。当然,也借鉴了一些vb、ngc的体感技术。
没有



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引用:
原帖由 @kung1988  于 2018-2-3 10:38 发表
没有?那就是借鉴了wii的。总之sitch就是开发人员沿着横军井的掌机一路走来的。
显然不是


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