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[求助] 话说。。我很好奇,卖哥为何对820如此偏爱?

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性能足够,外加即使任天堂这种小厂在也17年3月以前就能大量买得到。


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能坚持几分钟说明此时略超5w,比移动模式的ns小不少。



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原帖由 @0瞎子0  于 2017-12-9 08:54 发表
同样的情况,搭载8890的就看到没电也没事,喷了
三星就算了,三星支持太差,和自己攒机没啥区别,而且小厂多半买不到。


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原帖由 @dynasty  于 2017-12-9 09:04 发表
因为卖哥的手机就是820的
821的

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原帖由 @bsseven  于 2017-12-9 09:16 发表
辣鸡820821跟835一个极品一个是粪
没像835碾压竞品而已,但也和当年其他安卓soc同一水平,而且高通对开发者的支持最好也最容易买到。

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不管怎么说,820都是2016年旗舰水平的手机soc(而且是小厂也能大量买到的)。
最初设计的运行环境比机顶盒的tx1更适合ns的平板定位,也比tx1先进一整年。

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原帖由 @kane2  于 2017-12-9 09:41 发表
835才是吊扎天,可惜ns早出一年
高通芯片一年一大更,可以提供长期的兼容升级。
如果当初选高通今年6月以后生产的ns估计就是835了。
相比之下nv不需要这方面的芯片已经不再开发了,tegra连续两代走深度学习方向,ns未来的更新没影。

本帖最后由 卖哥 于 2017-12-9 09:50 通过手机版编辑

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原帖由 @cyran5201314  于 2017-12-9 09:56 发表
游戏需要的gpu强,cpu无所谓,也不需要基带。当然选黄老板了
怎么可能cpu无所谓,图形方面的需求有很多办法可以降低,而cpu方面的需求是很难降低的,小众蹭移植平台最先要保证的是cpu够用。

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原帖由 @snaketzy  于 2017-12-9 10:04 发表
为什么你们都觉得这玩意不需要集成测试,跟造个手机一样直接往机器里一塞就能卖了?
用高通不需要。

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原帖由 @Nigel  于 2017-12-9 12:15 发表
NS内置电池16WH,ZELDA续航3小时出头,平均功率5W。
换高通芯片的话,机能能否压过X1还在其次。重要的是高通的GPU是移动架构,和PS/XB差别太大,结果是一大批本来可以跨平台(包括跨上一代)的游戏都会取消
移动图形架构才适合内存小带宽不足的ns。
而且高通gpu也是支持vulkan并且被u3d和虚幻4在内引擎支持的。

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引用:
原帖由 @Nigel  于 2017-12-9 13:13 发表
那就别期待PS/XB大作能随便另存一份(不怕费劲的另存还是可能的)。
光支持无用,支持后像PS/XB那样被使用还能不性能大降才算数。
就是比现在的ns更容易另存
此外,难道你觉得ns跑特效性能不大降?

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原帖由 @Nigel  于 2017-12-9 13:22 发表
删减特效算小改(没法再小),由于架构问题导致为了满足基本性能需要必须换移动平台那一套算法,甚至重新设计游戏画面,这算大改。
无法完成逻辑运算实现游戏玩法算没法改。

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引用:
原帖由 @Nigel  于 2017-12-9 13:24 发表
老滚、洛城。说过了,上一代的另存也算。
嫌少没关系,换了高通只会更少。
上一代功能比移动gpu更不全,连整数计算都不支持。
顺便一提,高通gpu就是x360的gpu直系发展。

本帖最后由 卖哥 于 2017-12-9 13:40 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 u571 于 2017-12-9 20:17 发表



我不觉得单机移植游戏对CPU要求会有多高,有多线程vulkan之后,625都能跑好几个PS2模拟器到30帧

更何况是单线程性能并不算差的X1
难道ns的cpu核心比PS4多么?
随着Mantle类api的普及,ps4的游戏场景会越来越复杂,ns要移植跨平台游戏只会越来越不够用。

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引用:
原帖由 u571 于 2017-12-9 20:38 发表



你搞错了,场景复杂主要还是吃GPU性能,交互复杂才吃CPU性能

就PS4/X1的上网本CPU性能根本没法做复杂的交互能力,打王者荣耀这种MOBA都跑不到60帧,绝大多数30帧的玩意需要什么牛逼的CPU性能?

而且游戏 ...
场景复杂当然也吃cpu性能,当然这个复杂是指可独立运动的单位数量而不是多边形数量贴图精度。
因为ps4的cpu性能严重不足,游戏设计在复杂度上的需求已经被压抑着了,cpu需求是没有什么进一步下降余地的。
当然大部分独立游戏还有日本游戏确实用不到比ns更好的cpu,但3A可不是。

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