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到今天ns 掌机模式的频率指标有定论了吗?

引用:
原帖由 samusialan 于 2017-10-16 21:51 发表
这个不皮角基本都是无解吧,除非官方自己公布,做游戏的都是写个东西跑一下然后大概推测而已,应该都是没法准确知道的
ns的开发工具应该还没到底层对开发者不透明的地步,那样好处自然是官方换架构都没关系,但是效率会很难保证。


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引用:
原帖由 萝卜 于 2017-10-16 22:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
之前看文章说过吧,CPU不降频,锁死1020mhz
只是个传闻,没有啥开发者接话确认
就像贴吧的1780mhz的说法也是个传闻

当然,移植游戏从60帧变30帧来看,应该前者可能性更大,但是也只是可能性而已。



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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @中已矣  于 2017-10-17 11:15 发表
索尼手机没风扇
本来surface pro就已经证明了主动散热平板有17w的散热能力。


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