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吃鸡游戏成功的元素
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发表于 2017-9-6 15:44
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posted by wap, platform: Meizu M9
充足的随机性加上好的节奏。
我觉得节奏最重要,一定是大量测试优化的结果,缩圈有效的减少了垃圾时间,但又不过于着急产生位置不好没法玩的感觉。
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发表于 2017-9-8 10:23
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引用:
原帖由 @以父之名 于 2017-9-8 10:20 发表
大量测试说明制作者功力不足,昨天一篇任天堂白皮的文章说明了这点
该用工具和统计的情况还靠个人主观决策大概也说明了日本游戏的结症。
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