银河飞将
原帖由 nikito 于 2017-8-30 21:25 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,8.4万,爆死得渣渣也不剩了
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原帖由 nikito 于 2017-8-30 21:34 发表 posted by wap, platform: Android 6万几的NS,大概也是4万几的同捆
原帖由 leyoung 于 2017-8-30 22:45 发表 posted by wap, platform: Android 300万已经及格了,慢慢卖再加上ns版,超过8代应该没问题,超7、9不好说。 但是这次是做了两个游戏,成本比以前高多了。我始终觉得先卖3ds版,再卖ps4版,销量应该更高。
原帖由 蘑菇和跳! 于 2017-8-30 22:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 乌贼反超上来了,长卖势头开始显现了
原帖由 like封 于 2017-8-30 22:55 发表 sp2今年有机会过200W
原帖由 蜗塞塞 于 2017-8-30 23:27 发表 posted by wap, platform: HTC 真有人把爆死归罪到ns上,看来卡普空的目的达到了
原帖由 @ORICONF 于 2017-8-31 09:13 发表 被NS撞击量给拖累了
原帖由 @linkyw 于 2017-8-31 10:32 发表 mhw我估计会高于你的预期。 毕竟祖传引擎用了那么多年,系统革新又大,面貌随之一变。 就是尝鲜也会有不少老玩家甚至afk的玩家会买来尝试。 但是想超越掌机版本还是不要想了。 最近在看ojikan,算是路人,谈到mh很多都是因为周边朋友买,才买来一起玩的。 剥离了面基甚至联机要素,mh的销量会下滑的很厉害
原帖由 @zzkiyowow 于 2017-8-31 13:41 发表 其实,从mh4开始,网联占据的时间就远大于面连了。面连不是2017年mh成功或失败的重要因素了。
原帖由 @328928249 于 2017-8-31 14:55 发表 能不能少yy欧美怎么样怎么样的。。e3的时候老外全程冷漠脸。。目标定这么高也不怕打脸
原帖由 flies 于 2017-8-31 17:49 发表 posted by wap, platform: Samsung FF、无双和实况都是画面越好销量越差,如果日本玩家真在乎画面现在也不会便携当道了。DQ11 PS4版相比3DS版几乎是两个世代的游戏,然而硬件拉动力却是3DS版更高。如果算上平台生命周 ...
原帖由 yuong32 于 2017-8-31 18:01 发表 在美国不受欢迎吗?
原帖由 Pires 于 2017-8-31 19:37 发表 posted by wap, platform: Android ff dq 都暴死了,不知索索对ps4的信心从哪里来的
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2017-9-1 10:12 发表 塞尔达只有50万啊……