银河飞将
原帖由 @fooltiger 于 2017-8-2 12:52 发表 cg秒实机画面也值得说?
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原帖由 @约翰法雷尔 于 2017-8-2 16:34 发表 画面无所谓,主要是现在还能做个战棋游戏必须买买买。
原帖由 @223622 于 2017-8-2 16:56 发表 如果你说Snake Pass那你还真是井底之蛙 这片PS4只能跑800P 30祯 原因DF已经解释了 游戏耗费大量的物理运算 光是草的数量就吃掉GPU 30%的效能 蛇的身体物理效果都反应在环境上 http://i.imgur.com/URmNV4A.jpg http://i.imgur.com/ct8ol4S.jpg Snake Pass: Complete Tech Analysis + Switch/PC/PS4/Xbox One Comparison https://www.youtube.com/watch?v= ... lnADGP&index=39 这是一片看起来简单 实际上极为复杂的游戏 Digital Foundry 还很惊讶NS能移植这等级的游戏 这片比PS4的地平线还吃效能 地平线一堆物件只是摆设并没有互动 代表NS对UE4的支援超出预期 另外证明NV API 很强大!!! 也从你的发言证明你多无知 加上又没有知识 你还是少发言的好 不然只会凸显你的无知=_______=+ NS只是个小平版 原本机能就不高 对比PS4家用机已经很不错了 http://i.imgur.com/f8oyOTt.jpg http://i.imgur.com/wJKrCO4.jpg http://i.imgur.com/0CCrDuD.jpg