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[新闻] 任天堂财报,NS全球累积销量四百七十万

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原帖由 acoolbat 于 2017-7-28 16:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
个人感觉,在splatoon 2之前,arms是switch上最大价值所在,1.18m还是少了点,这么好的游戏再多买100w都是值得的
计算算上SP2,NS目前为止,最有意义作品的大概就是ARMS了。
如果能扎扎实实更新2年,继续卖100W自然没难度,实际上我认为相比NS本体销量保持118/470的比例完全是有可能的。
只不过ARMS,目前更新感觉比较水。


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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-7-30 21:46 发表
posted by wap, platform: Samsung
ARMS真像PIKMIN一样销量稳定,也算很成功吧?毕竟格斗类玩家已经很少了。
格斗游戏未必要很正经,也可以是大乱斗那样有丰富模式的。
ARMS现在除了1v1以外其他可玩性不佳。

在我看来,与其增加一个一开始模型动作拳套都有的,谁都知道未来可用的新角色,不如把百人团开发一下,可以双人合作,增加敌人类型不是只能打原谅侠,专门设计一个更大的场地把那些角色主场的特殊机关结合性的用进去。



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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @Hillary·Rodham  于 2017-7-31 11:00 发表
ARMS只是试水,任天堂的核心大招是后面的口袋妖怪铁拳DX
拿冷饭当大招,疏忽新作更新,所以说已经是ea了。
不如以后每年马车换换数据重新卖一遍。


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