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两次试Arms,谁来说说到底好不好玩?

从直播来看:
1、聚会式的联机模式很不错,网速比较好的能持续联机,减少了重连等待和降低了联机失败的概率;
2、玩家在1小时内的技术提升主要体现在闪避率而不是命中率上,这就是说掌握灵活的弹道控制不如掌握灵活的本体移动有价值,也就是体感不如常规操作,和edge评测的说法不一样;
3、角色特性和拳套带来的性能变化很明显,复杂度可以期待,但是所有角色的必杀都一个模式感觉缺乏设计。


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引用:
原帖由 混血王子 于 2017-5-29 00:18 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
不提游戏质量如何。

网络对战类游戏,这个时代走的是低价入门,后续吸金的策略,Arms这种59刀买断然后后续免费dlc的模式对于传统玩家来说挺值的,但是不适合这个时代的新玩家消 ...
反正联机已经不是免费的了。



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