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《星际公民》居然准备Vulkan Only了?!

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @krewella  于 2017-3-20 10:06 发表
Vulkan不是很早就有的吗?记得doom4就有了。
我一直以为这就是dx12的另外一个名称,但是好像完全不是一个产品,看来还是一样
没有,比DX12晚得多。
早期有个扯皮的GLNX,但感觉上已经死活搞不出来了,是AMD选择DX12放弃了mantle把代码捐献后才定的方案。


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引用:
原帖由 @krewella  于 2017-3-20 10:27 发表
mantle那东西我知道,差不多好像是战地4和280x时期出来的东西
虽然现代每个图形API都是受Mantle启发的
但是Vulkan是直接有代码继承的
Vulkan05年发布,06年开始出现一些其他API作品的移植,比DX12普及要慢些,不过考虑到安卓未来只可能用Vulkan,再不行也会有一个保底普及率。



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posted by wap, platform: 红米Note3
说真的一个基本想法就准备好开发10年的游戏,选择一个先进API真是应该的。
之前星际公民是一个DX11游戏,这个隐患太多了。


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @Alfredno1  于 2017-3-20 13:45 发表
先出了再说吧
什么标准呢?
实现宣称的功能起码10年
能进去开船那现在付了钱的人也可玩。

星际公民的本体没准会终生开发终生测试,期间不断拿技术和数据组装42中队这种更类似传统游戏的东西。

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