» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] Mario Run的新数据:下载量7800万次,收益5300万刀,付费率6.7%

这样看来多半还是要出3DS后继机。


TOP

引用:
原帖由 混血王子 于 2017-1-31 23:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
3DS上一个游戏卖200万可以算赚翻了,不过对比任天堂对马跑的期待肯定还不够满意。
即使是稀烂的新马2都破了千万。

不仅仅赚钱的问题,而是这个失败的尝试也预示着任天堂一大笔游戏在3DS结束寿命后就真的无处可去了。
当然,还是会有同标题的手机游戏出现,但是那些为买断制设计的特点都会因为马跑的失败而丧失掉。

最可惜的大概就是动物之森了。



TOP

引用:
原帖由 328928249 于 2017-1-31 23:48 发表
posted by wap, platform: Android
火纹这种氪金pvp才是真的赚钱的利器。。到时候看能赚多少。。别说还有动森这种。。
火纹英雄这种根本不是某个掌机游戏的下一代,只是一个套了皮的手游罢了。
这种多出来的其实没有什么可惜的

动森我就觉得很可惜,首先持续在线对动森来说是很好的特性,所以非常适合手机,但是我真的不希望在和NPC交朋友的过程中被各种设置付费点,我宁可做成P社游戏这种买断加无尽资料片的模式。
不要出下一代,永远更新下去,永远维护下去。


TOP

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2017-1-31 23:54 发表
posted by wap, platform: iPad
动森改氪金不要太好赚啊
我认为被塞了收费点的动森和原版不是同一个游戏。

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @328928249  于 2017-2-1 11:23 发表
你真以为他会玩?
氪金手游不碰了,有不好的回忆。

买断的还是有兴趣的,哪怕是P社那种无限资料片实际上需要不断花钱的买断制。
而且我实际上很期待动森做成这样,等于说随着时间不断增加内容还保留存档,长玩长新。
而且我也希望是个全联网游戏,因为这样换手机也方便,而且存档一直在服务器那动森的NPC迁徙,文化习俗的传播都可以做得更有效率。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博